indienova.com/groups/post/101221
昆仲科技)成立于 2000 年,主要从事笔译、口译、游戏本地化,短视频翻译等语言服务和各类 IT 服务的跨国企业……,目前业内排名全球前五十;全球合作译员大概有30000名,可以翻译全球230种语言合作的知名企业包括:……网飞,迪士尼,暴雪,拳头游戏,美国艺电,腾讯,网易等等,有需要的小伙伴欢迎私聊进群畅聊出海,研发,发行问题或咨询合作
indienova.com/groups/post/101239
昆仲科技)成立于 2000 年,主要从事笔译、口译、游戏本地化,短视频翻译等语言服务和各类 IT 服务的跨国企业……,目前业内排名全球前五十;全球合作译员大概有30000名,可以翻译全球230种语言;合作的知名企业包括……:网飞,迪士尼,暴雪,拳头游戏,美国艺电,腾讯,网易等等,有需要的小伙伴欢迎私聊进群畅聊出海,研发,发行问题或咨询合作
indienova.com/groups/post/101499
总之,评选机制这一块我觉得可以更清晰一些。……没想到到最后一步就要说实名认证……当时我是用电脑注册,就弹出个二维码,说拿微信或QQ扫一下跳转网页实名认证……结语说了这么多,我也不知道怎么总结,有时会做白日梦:啊,我的游戏被大厂看上啦,我也像某某制作人大红大紫
indienova.com/groups/post/29738
写在前面的话Tiny Game Design Tool是我在搜索游戏设计资料时无意中找到的。……为了让你的想法变成现实,你现在需要开始去动手制作你的游戏了。怎么?还需要一些鼓励?是的,你的确需要。……制作游戏很难,但是你可以做到。对于一个初出茅庐的游戏开发者,试着列出制作游戏原型需要做的10件事情
indienova.com/u/alawarrussia/blogread/8253
如果您已是幸福的Beholder的用户,那么系统会自动向您发送Beholder 2的访问权限。……请留意来自Steam的信息。 如果您还没有第一部的Beholder(你居然没买???)……,那么可以在Beholder 2 官网注册参加beta测试,官网地址: https://beholder2
indienova.com/u/lukeee/blogread/22650
做游戏的过程如同旅游一样随意,下一步该怎么做也没想好,但这样就好。……购买/升级 - 继续进一步探索,冒险类的大概都如此,想了一下,是做成抢滩登陆站形式的防御 - 强化……暂时没有考虑过数值系统,也不怎么想加入过多的数值,系统工程向的游戏,充满(0/1)诱惑的游戏,自己也玩够了
indienova.com/history/122
横井军平、岩田聪、坂本贺勇、冈田智都参与了游戏制作,现在看来还真是大佬阵容啊。……当时横井军平在想,如果为这个游戏加入一个没有战斗的卷轴模式会怎么样呢?……、研究和访谈网上有不少,感兴趣的朋友可以进一步查阅
indienova.com/steam/game/1477740
该游戏是基础游戏的免费附加组件。 该游戏是使用 GAMEGURU、FPS 引擎制作的。……该游戏是基础游戏的免费附加组件。该游戏是使用 GAMEGURU、FPS 引擎制作的。……怎么玩当您在 STEAM 应用程序上按“播放”时,您可以选择此游戏
版本:Early Access
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