indienova.com/u/liangxie/blogread/28781
【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(二)v0.0.1 ~ v0.0.20……版本的思路 和 怎么走到这一步的 indienova 的编辑器不支持 markdown,所以这里贴出知乎链接
indienova.com/u/alawarrussia/blogread/8253
如果您已是幸福的Beholder的用户,那么系统会自动向您发送Beholder 2的访问权限。……请留意来自Steam的信息。 如果您还没有第一部的Beholder(你居然没买???)……,那么可以在Beholder 2 官网注册参加beta测试,官网地址: https://beholder2
indienova.com/groups/post/29738
写在前面的话Tiny Game Design Tool是我在搜索游戏设计资料时无意中找到的。……为了让你的想法变成现实,你现在需要开始去动手制作你的游戏了。怎么?还需要一些鼓励?是的,你的确需要。……制作游戏很难,但是你可以做到。对于一个初出茅庐的游戏开发者,试着列出制作游戏原型需要做的10件事情
indienova.com/steam/game/1477740
该游戏是基础游戏的免费附加组件。 该游戏是使用 GAMEGURU、FPS 引擎制作的。……该游戏是基础游戏的免费附加组件。该游戏是使用 GAMEGURU、FPS 引擎制作的。……怎么玩当您在 STEAM 应用程序上按“播放”时,您可以选择此游戏
indienova.com/game/looks-good
该游戏非常适合休闲益智类的游戏迷,即能够轻松愉快地体验整个游戏的乐趣又能欣赏各位画师所带来的插画级的个性美术风格……散乱的桌面将怎么整理?如何将绘本上的内容各居其位?怎样才能让每只青蛙都吃到小虫?……怎么才能把布染成正确的颜色?水果蛋糕是怎么制作的?
indienova.com/steam/game/2106810
玩家可以体会到有如后续《杀戮的天使》等作品的细腻制作。……选择前往阿座河村的诗织,在资料馆内遇到了须贺孝太郎。……2013年10月网络发布游戏处女作《雾雨飘零之森》引发关注并大受欢迎,吸引了各国志愿者制作翻译版本
indienova.com/u/ambedoz/blogread/35827
关于8月份的目标完成得怎么样了,制作新内容的过程及感想,以及参加GMTKJam的结果分享。……距离自己定下的发售日还有大约180天,游戏能按时做完吗?抱着必须做完的信念开启了这个倒数。……欢迎收看《诺亚的困境》视频开发日志第2期
indienova.com/u/ltaoist/blogread/30135
但作为一名,虽然没有证,但自诩站在时代前沿的政治经济学家,这个结论是不能让我满意的。……资产阶级日甚一日地消灭生产资料、财产和人口的分散状态。……),农村的信息传播也就有理由被认为总是受到城市的牵连;也就是说我们最后或许要研究的就是我们国内的城市里的游戏媒体到底是怎么一回事
indienova.com/u/lukeee/blogread/22650
做游戏的过程如同旅游一样随意,下一步该怎么做也没想好,但这样就好。……购买/升级 - 继续进一步探索,冒险类的大概都如此,想了一下,是做成抢滩登陆站形式的防御 - 强化……暂时没有考虑过数值系统,也不怎么想加入过多的数值,系统工程向的游戏,充满(0/1)诱惑的游戏,自己也玩够了
版本:Early Access
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