小组帖子:相关比赛,会议,机构等--持续更新中

indienova.com/groups/post/11262

发起:则栋 1.Playable Design:一个关注教育与玩孵化器官:http://www.playable-design.com……/3.Meaningful Play Conference(由密歇根州立大学主办关注功能游戏论坛)……下午还在看,还有Meaningful Play会议,Serious Game Conf,近期都准备更新上去;其他欢迎补充

《游戏设计梦工厂》与《游戏设计艺术》墨战具联合摩点网独家首发

indienova.com/indie-game-news/game-design-books/

翻译 潘妮 陈潮 宋雅文 刘思嘉 秦彬 本书简介 你可以通过《游戏设计梦工厂》这本书练习来学习游戏设计……,也可以通过课堂纸牌游戏原型设计练习来真正理解和掌握游戏设计师应有的基本工具和术语。……只有当我们用一个艺术性、批判性眼光去研究和欣赏别人游戏设计,才能真正从中学习到让自己制作出更伟大作品精华

精灵之息:精灵之息开发随笔(2)

indienova.com/u/ccx01/blogread/28882

我曾经是质问对方角色:“复习三个月跟多少分啥关系啊,关键是你模拟几分啊?……来看下精灵之息做了哪些调整:and so on...……不过我还是在精灵之息里增加了个小游戏,精灵糖果屋是个2048变种,没什么引导,估计大部人点着点着就知道怎么一回事了

共享委员长(President Yukino)

indienova.com/steam/game/887530

一天,正在幸乃和往常一样认真学习时候,她视线和同校一个男生交汇了。……终于一天,总司向幸乃吐露出了自己心意。幸乃也对总司很有好感,所以她开心地接受了他告白。……热爱着总司幸乃下定了决心:“为了总司,我也要进同一所大学才行!”

共享委员长(President Yukino)

indienova.com/game/president-yukino

一天,正在幸乃和往常一样认真学习时候,她视线和同校一个男生交汇了。……终于一天,总司向幸乃吐露出了自己心意。幸乃也对总司很有好感,所以她开心地接受了他告白。……热爱着总司幸乃下定了决心:“为了总司,我也要进同一所大学才行!”

小组帖子:游戏的结构与正规元素 - 规则

indienova.com/groups/post/693

发起:ayame9joe 练习 2.4:规则 你可以想出一个没有规则游戏吗?如果有,描述这个游戏。……只有一个规则游戏会怎么样呢?为什么这个练习很难?……你忘记了哪些规则呢?这些漏掉规则对游戏什么影响呢?

Yousazoe:【像素美工教学日志(Pixel Art Teaching Log)】02 - Aseprite使用简介_基础工具01(Basic Tool 01)介绍

indienova.com/u/yousazoe/blogread/19881

建议在steam上,比官便宜一些。……,像我这样对全家桶并不感冒萌新或者钟爱Flash那种动画处理可以考虑Aseprite,总的来说就是术业专攻……理论上知道这俩就可以为所欲为画画了,但机智如你一定会发现在菜单栏下部出现了一些图标,让我们来看一看有哪些神奇工具

小组帖子:我们的游戏梦(差一位程序)

indienova.com/groups/post/102999

发起:wuk 我是23年大学毕业一个工作快一年打工人,大学专业学是动画设计,美术生出身,目前我和我策划打算自己出来搞……可以联系我们,近期想先做2d游戏出来,目前项目是还处于提案阶段,欢迎梦想兄弟们一起,我们都如果觉得不尝试一下……地点:长沙(最好线下,我们自己小窝可以做这个事情)Q:1823988695(劳烦备注)

小组帖子:我们的游戏梦(差一位程序)

indienova.com/groups/post/103000

发起:wuk 我是23年大学毕业一个工作快一年打工人,大学专业学是动画设计,美术生出身,目前我和我策划打算自己出来搞……可以联系我们,近期想先做2d游戏出来,目前项目是还处于提案阶段,欢迎梦想兄弟们一起,我们都觉得不尝试一下……地点:长沙(最好线下,我们自己小窝可以做这个事情)Q:1823988695(劳烦备注)

Inside UE #1

indienova.com/indie-game-development/inside-ue-2/

比如同一个图片,针对不同平台不同适合格式,这个时候就可以在不动原始uasset基础上,比较轻易再生成不同格式资源版本……同时也需要阅读的人相关业务知识。……(编译系统怎么用到那些前缀,后续再讨论) 基础概念和其他3D引擎一样,UE4也有其特有的描述游戏世界概念

版本:Early Access


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