陆提耶:文字交互叙事手法学习笔记

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应当说,选项并非nurbrun首创,但是它们在其他作品中的存在更多是为了减少分支选项带来的工作量。……而在nurbrun的作品中,这些选项则有着一个不一样的作用:强调。……对各个语法位置都适用的手法:以近义词作为被替换的词例:【在这里/在那里/在哪里】这样可以表现出某种踌躇不确定的感觉

機械螞蚱:新游戏《液体(液化物)》正在筹备中

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业余时间开始新的独游 这次的游戏会是纯叙事向,风格比较暗黑,内容和人物心理有关,还是一个叙事隐秘的带有魔幻玩法的现实故事……,故事发生在现实,但场景都似真似,好像是未来,也好像是现在

最佳 Game Jam 游戏之一《消费主义》开发总结!

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玩家作为生产者,拥有固定的初始资本,决定要在哪里投放产品,尽可能榨取最多的“剩余价值”。……只有货物没有广告是没有人的,只有广告没有货物也会为产品带来负面口碑,影响更多人的购买欲望。……ArthurWang:要说完全不累是的,周六那天我大概熬到了凌晨 4 点,最后和队友交流都已经不清醒了才去休息

CocosEngine:最佳 Game Jam 游戏之一《消费主义》开发总结!

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玩家作为生产者,拥有固定的初始资本,决定要在哪里投放产品,尽可能榨取最多的“剩余价值”。……只有货物没有广告是没有人的,只有广告没有货物也会为产品带来负面口碑,影响更多人的购买欲望。……ArthurWang:要说完全不累是的,周六那天我大概熬到了凌晨 4 点,最后和队友交流都已经不清醒了才去休息

小组帖子:最佳 Game Jam 游戏之一《消费主义》开发总结!

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玩家作为生产者,拥有固定的初始资本,决定要在哪里投放产品,尽可能榨取最多的“剩余价值”。……只有货物没有广告是没有人的,只有广告没有货物也会为产品带来负面口碑,影响更多人的购买欲望。……ArthurWang:要说完全不累是的,周六那天我大概熬到了凌晨 4 点,最后和队友交流都已经不清醒了才去休息

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玩家作为生产者,拥有固定的初始资本,决定要在哪里投放产品,尽可能榨取最多的“剩余价值”。……只有货物没有广告是没有人的,只有广告没有货物也会为产品带来负面口碑,影响更多人的购买欲望。……ArthurWang:要说完全不累是的,周六那天我大概熬到了凌晨 4 点,最后和队友交流都已经不清醒了才去休息

Dragon Stone: Legendary Archer

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英雄防御游戏,您必须在其中收集物品并快速增加统计数据[龙石]有6种宝石,白宝石,红宝石,绿宝石,蓝宝石……审判地牢]通过审判地下城获得龙石黑暗地牢魅魔在黑暗深处有龙石[第22阶段]死神拥有龙石[未知世界]在哪里可以买到各种物品您可以获得神的武器库尼尔

战律:双重麻烦(Wargroove: Double Trouble)

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使用全新的指挥官,在《Wargroove: Double Trouble》中運用戰略,组队并带领绿林好汉阵营取得胜利……可与本地合作、在线合作,甚至可单打独斗)3位新的恶棍指挥官2个新部队:小偷和火枪手新的街机任务竞争激烈的在线快速开局地图公开和私人多人游戏大厅自定义地图现在可在线游玩新的火山地图主题

生长(Birth)

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(下图)玩家2:黑色的精灵,在水面之下活动,黑色精灵进行冲刺(不消耗体力),快速收集病毒残骸,并转化成自己的体力和树的养分……)生命之树:随着养分收集的量越来越多,原本枯萎的树木会慢慢长出树叶,生长并成为一颗参天大树,玩家们就取得了游戏的胜利

记忆神探 - 脑力挑战游戏(Memory Detective - Brain Game)

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你需要快速记住短暂呈现的物品,并在随后的测试中找出它们。……排除干扰的能力对我们每个人的一生都会是至关重要的,能够更有效控制自己注意力的人有更大的可能性事半功倍,进而取得成功

版本:Early Access


总页数:50


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