indienova.com/groups/post/101572
希望能找到一位美术合伙人一起合作对于美术伙伴,目前主要需要负责的事项为:主视觉、场景及角色原画,此外希望能有一定程度的业内从业经验报酬方面
indienova.com/groups/post/101573
希望能找到一位美术合伙人一起合作对于美术伙伴,目前主要需要负责的事项为:主视觉、场景及角色原画,此外希望能有一定程度的业内从业经验报酬方面
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希望能找到一位美术合伙人一起合作对于美术伙伴,目前主要需要负责的事项为:主视觉、场景及角色原画,此外希望能有一定程度的业内从业经验报酬方面
indienova.com/groups/post/102899
为了更好帮助从业者了解全球游戏产业发展脉搏
indienova.com/groups/post/102900
为了更好帮助从业者了解全球游戏产业发展脉搏
indienova.com/groups/post/102892
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indienova.com/game/dragon-ruins
你可以决定是战斗还是逃跑- 透过升级和装备强化来变得更强- 购买药品来复活倒下的党员- 使用传送卷轴快速往返城镇……- 用 NG+ 模式挑战你的队伍,怪物以更高的群体攻击,最终的 boss 变得更强
indienova.com/steam/game/3643140
快速启程DLC包含了一个新角色所需的一切:治疗,加速,经验和发现奖励,以及快速移动。……· 疯狂鸣蜂翅膀(×200)在当前区域随机传送,快速探索或紧急脱困的利器。……· 迅捷药剂(×50)10分钟内提升30%移动速度,快速穿越险境!
indienova.com/u/spiritjzl
做好steam游戏做全面发展的游戏做物超所值的游戏做好评如潮的游戏做生命久远的游戏做同价位拔尖的游戏做不自评一般的游戏做不拉低水准的游戏做不肆意通胀的游戏做绿光无需人情的游戏做不用与人争吵的游戏做可以扭转差评的游戏做客场不失好评的游戏做无需主动情怀加成的游戏做没有被动情怀指责的游戏做不在单个区域火爆的游戏做不靠非游戏因素而火的游戏哪怕是个一刀的游戏哪怕这样做不出游戏即便是个人开发者……,通过简单的决策来达到高分或创造,价值就很微小无论多么惊世骇俗的创意,在只得知这个概念时,如果一般的从业者都能在很短的时间做出成品……复杂机制等之所以这么说还是会有值不值钱的争执,只因为我们心中对社会必要劳动时间的估量存在分歧,多去玩玩好游戏,多去关心下怎么做游戏
indienova.com/game/crystal-breaker
游戏概述 本作是一款激烈的射击游戏,近距离攻击和快速摧毁敌人对于关卡通关和分数挑战都至关重要。……快速接近敌人并与其重叠攻击可有效快速摧毁敌人。……使用加速快速移动按下加速按钮即可高速移动,快速接近敌人或躲避敌人的狙击子弹
版本:Early Access
总页数:50
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