电脑 RPG 游戏史 #40:恶魔禁地、血网

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对话系统使用文本分析对关键词进行高亮。……,但你知道什么更酷?……战斗采用了基础的回合制系统,但很多属性没有意义,另一些则毫无用处

租女友(Rent a Girl)

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在经历了羞辱性的打击后,一位害羞的大学生选择了租借女友来练习社交技巧——却意外发现,即便是“的”关系……,也揭示真实的情感。……你是一个在东京大学上学的内向学生,总是难以与人建立联系

TrioDuckk三重鸭:从零开始的9天 Bevy Jam 回顾

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官网的入门指南看完以后,我也只是对整个游戏引擎有最基础的认知,可是对做一个游戏出来还是无从入手。……完成提交在技术问题解决得差不多之后,我开始设计关卡了,由于还没做关卡编辑,所以就手动在文本文件里编辑关卡……所以在提交前我紧急实现了一个撤回的功能,事实证明这是一个正确的决定

创作自由 = 寻找永无之乡?

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Taptap 事件无疑只是又一次证明了一件事情:仅仅依靠祖上传下的游击策略,自以为能够侪身于不被侵扰的地带是根本不可能的……他们的玩具拿走了。——这就是事实真相而已。……我们能怎么办?以往的经验告诉我们,我们几乎是没有任何办法的。这根本就成了我们的“习得性无助”

多边形决斗(PolyFight)

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与你的对手决斗,证明你的技能更胜一筹。只为战斗跳入与朋友或敌人的快速匹配中有一种简单的乐趣。……以简约的艺术风格和直接的控制,你将在熟悉的游戏玩法中感到自在,同时对手的适应能力所挑战。……你多快适应不断变化的环境?定制方块、紫色、三角、黄色。每个玩家都有适合自己方式的色调和形状

多边形决斗(PolyFight)

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与你的对手决斗,证明你的技能更胜一筹。 只为战斗 跳入与朋友或敌人的快速匹配中有一种简单的乐趣。……以简约的艺术风格和直接的控制,你将在熟悉的游戏玩法中感到自在,同时对手的适应能力所挑战。……你和对手之间可能有一堆障碍?可能什么都没有?你会幸运地出现在掩体后面

大进:《丸霸无双》的前身《假· 三国无双》

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大家好,最近《丸霸无双》没有什么新的视觉更新,怎么办?!……我把《丸霸无双》已经不再继续制作的前身,一个top-down,曾用名《 ·三国无双》,拼了个视频发出来

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #14:韩国弘益大学,韩国游戏教育奠基者

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访谈弘益大学本身的美术和设计就很棒,它是韩国比较早期开设游戏专业的学校?……我们学校对于入学的语言要求比较宽松,但是如果想大学不要浪费一个学期韩语或者想大一跟得上课的话,自己还是要好好掌握韩语的……软件方面的课程和最终 project 也都在网上有很详细的介绍~韩国大学的选课制度也很自由,类似美国

内容警告:恐怖电影制作人(Content Caution: The Horror Filmmaker)

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你只配备了摄像机和脆弱的神经,探索鬼魂困扰的地方,拍摄最恐怖的瞬间——如果你幸存于黑暗中的潜伏恐惧……你有足够的勇气去捕捉恐怖,面对噩梦,成为终极恐怖

余音绕梁(There Came an Echo)

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这些勇猛的指挥知道,在战场上步兵单打独斗不能获胜,但是如果能做出精准的指挥,将他们布置到位,便可赢得胜利……它有一个复杂的、人物为主的科幻情节:Corrin 是一名普通的密码学家,当一群雇佣兵在加利福尼亚的圣莫妮卡追踪到他后……在游戏过程中,体验史诗般的单人战役,侧重于剧情和角色发展 ◎ 利用强大的语音命令系统,或使用键盘/鼠标/控制

版本:Early Access


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