小组帖子:开发2d跳跃游戏demo的开发日2

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不过我也获得了一定的经验,一定要在基础功能基本完全想好在做,等你到后面做了好多功能与系统的时候,再加入新功能……现在想要问大家一些问题,就是怎么样在美术不好的情况下做一个好的教程,还有玩自己设计的游戏感觉不太好玩怎么办……,虽然我还有好多基础的功能没有添加完整,但是不是能从小地方看到游戏全貌

小组帖子:国风动作单机《诸子无双》Steam正式发售,限时32.4元

indienova.com/groups/post/102727

系统构筑独有build剑走偏锋也能出奇效游戏内,玩家通过击败怪物获得材料,开启构筑自己的流派。……快速砍杀 手搓招式不停歇游戏支持全键盘操作、手柄操作及键鼠操作,局共有20波魔物,波击杀限时60秒……太古之,灵气稀缺,身负除魔卫道的使命的“稷下之子”们,开启你们光怪陆离的挑战,一步步解锁完整的故事线吧

小组帖子:国风动作单机《诸子无双》Steam正式发售,限时32.4元

indienova.com/groups/post/102728

系统构筑独有build剑走偏锋也能出奇效游戏内,玩家通过击败怪物获得材料,开启构筑自己的流派。……快速砍杀 手搓招式不停歇游戏支持全键盘操作、手柄操作及键鼠操作,局共有20波魔物,波击杀限时60秒……太古之,灵气稀缺,身负除魔卫道的使命的“稷下之子”们,开启你们光怪陆离的挑战,一步步解锁完整的故事线吧

幕末浪漫 月华之剑士(THE LAST BLADE)

indienova.com/steam/game/465840

以幕为舞台展开的剑剧浪漫对战游戏「幕浪漫 月华之剑士」终于在Steam上回归!……◆以幕为舞台的壮大故事 围绕守护着生与死的边境“地狱门”的守护神“四神”,与被宿命交织引导在一起的剑士们的战斗现正开始……◆体验战略性对战的独特系统 可选择威力重视的“力”亦或者繁琐重视的“技”的「剑质」、「弹性」「升华」等独特系统搭载

温吞:【翻译】Godot 是独立游戏的新宠儿吗?Godot API 绑定系统的大讨论!

indienova.com/u/milkiq/blogread/34396

在 60fps 和 120fps 的帧中可以调用函数的次数。……文档中进行射线检测的标准方法会让我的整个游戏陷入卡顿。我们也不能忘记 C# 中发生的垃圾创建分配。……其他数据类型(例如 int16)怎么办

inspoy:Unity DOTS Physics学习笔记-射线检测

indienova.com/u/inspot/blogread/16654

所以我就先只看了场景查询(射线检测)这一块。……Material.MaterialFlags.IsTrigger })});这样就创建了一个静态的trigger射线检测那么如何判断鼠标点击到了这个碰撞体……结尾这套新的物理系统功能极其丰富,我这里只是针对我现在的需求(射线检测)使用到了一些皮毛,等后续如果有需求了还是得继续研究的

音频机甲:乐动武装(Audiomech: Your Music Transformed)

indienova.com/game/audiomech-your-music-transformed

一切皆与你电脑中播放的音频实时同步检测到「音频爆发」!音乐中的高潮段落将自动触发音频爆发!

小魚神 (FishMan):Steam独立游戏《决战异星》100天开发出连机游戏Demo在国内是什么水平?

indienova.com/u/fishmanwong/blogread/36670

是爽快节奏动作类,鼓励玩家用各种方式来打出不同组合的连段,快速击破强敌,虽然在试玩版中角色动作比较有限,但是战斗系统已经成形了……游戏发售方面,因为阶才发布了试玩版,所以正式版的发布日期和售价还没确定,希望在今年内搞定啦。……希望看完文章的大大可以添加一下小弟的游戏项目《决战异星》的愿望支持一下,十分感激!

Steel Division 2 - Burning Baltics

indienova.com/steam/game/1418231

现在是1944年夏,德国国防军正从苏军在巴格拉季昂行动中造成的巨大打击中恢复过来。……在波罗的海地区,红军已经到达了里加湾,切断了北方集团军群和中央集团军的联系。……在全新的大型将军模式战役中,作为进攻方的德军第3装甲集团军或者防守方的苏军波罗的海第1方面军的指挥官

《黑相集》系列的音频系统与恐怖叙事

indienova.com/indie-game-development/gdc-dark-pictures-season-1-4-games-in-4-years-audio-systems-for-narrative-horror/

顺带一,我们在《灰冥界》中改用了空间音频系统,玩家听到或是看到的《灰冥界》游戏片段都采用了空间音频。……可能会是次线性流程的 5 倍吗?……,只要发声体停止移动,它就会同步

版本:Early Access


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