indienova.com/steam/game/3469380
这是一款心理恐怖游戏,您将在90年代风的房子里解谜和探索,游戏的现实风格让游戏的诡异气氛更上一格。……(请不要在睡前玩这款游戏)操作方法移动: 使用 W/A/S/D 键进行移动。……关于游戏这是一款心理恐怖游戏,您将会在一个90年代风的房子里进行探险,解谜
indienova.com/game/dont-let-me-rot
这是一款心理恐怖游戏,您将在 90 年代风的房子里解谜和探索,游戏的现实风格让游戏的诡异气氛更上一格。……(请不要在睡前玩这款游戏) 操作方法 - 移动: 使用 W/A/S/D 键进行移动。……关于游戏 这是一款心理恐怖游戏,您将会在一个 90 年代风的房子里进行探险,解谜
indienova.com/groups/post/102255
像素美术1名:像素风,要求能绘制流畅的武侠人物打斗动作以及打击特效,会绘制背景图和小物件更佳unity……能够实现丝滑的帧动画打击以及更真实的受击反馈文案策划:热爱创意和策划类工作,想象力丰富,武侠小说爱好者,网文作者或历史系大学生更佳用爱发电,有兴趣可以进来聊聊……q群:754884303 晨临雾逝: 每种都招,那你做什么,分成吗
indienova.com/game/lord-of-the-click-interstellar-wars
你知道为什么《点击之王》第四次出现在你挑剔的目光前吗?……你从未有过如此多的乐趣,直到我们发布第五款《点击之王》游戏之前绝对不会有!……(顺便说一下,这些游戏没有故事上的关联,你可以直接从这款开始!)
indienova.com/u/utaplus/blogread/27305
汪肖勇の例子像我做《抽卡人生》就是这样,当时阴阳师大火,就满世界的游戏都有抽卡,在公司跟大家聊天,就提到说如果做一款什么东西都没有……问:请问后面游戏运营过程是自己在做吗?有遇到什么困难,您是如何解决?……或者说有提供什么帮助吗?汪肖勇:这个是有很大的帮助的
indienova.com/groups/post/1448
GlennTD: @RemJack#2 可以呀 dongfangliu: 你们这边有擅长建模的吗 GlennTD……莱拉: @TD#10 在学系统方面的东西 GlennTD: @莱拉#11 有过什么作品吗?……系统方面范围有些大,你会的能不能缩小一点 GlennTD: @莱拉#11 我是说,你擅长的方面说的能不能再细致一点
indienova.com/u/himoegame/blogread/1995
由于本人是个描边控,一直深爱给各种东西描边,在还没开始项目的时候我就开始研究怎么做个好看的描边效果,于是找到了一些先驱……很屌的人,他就是Return of the Obra Dinn的作者Lucas Pope,他更著名的一款游戏叫……Lucas Pope的描边技巧,通过物体在空间的具体位置随机赋予一个颜色然后渲染出的边界:大概就是酱紫
indienova.com/u/17708075355a/blogread/31348
那么这款游戏到底有什么令人着迷之处,甚至在后来还专门衍生出了一个派系呢?……gameid=1778 6)游戏是复杂多变的,它能为玩家们提供完成同一目标的不同方法,并且不同方法的复杂程度应有所不同……甚至也出现了卡牌肉鸽、动作肉鸽、弹幕肉鸽等等一系列以肉鸽为框架的不同类型的游戏,那么他们也都属于Roguelike吗?
indienova.com/steam/game/1002290
能够做些什么吗?即使这些都没有了,又有什么关系呢?平凡还是奋斗?这里一定有着属于你的——某1种青春。……不过好像对卫风与程橙的关系稍微有所误解……「对、对不起……副社有什么事?你要我做什么事都可以的。」……「你说,小晴不会是出了什么事吧?
版本:Early Access
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