涂鸦工厂(Doodle Factory)

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在 Doodle Factory,我们明白,工厂建造游戏可能令人生畏。但不要害怕!……这里不需要工程学博士学位!投入其中,享受乐趣,毫不费力地建造您的梦想工厂

证明你能赢(Prove You Can Win)

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游戏的主要体验包括 - 像阅读数学教材一样理解公理和推理规则- 像数学题一样使用公理和推理规则,并以指令的形式输入证明步骤……- 证,并享受尤里卡时刻,然后进入下一个循环 游戏可能的劝退点主要包括 - 游戏没有精致的画面(这是劝退程度最低的一点……Q:游戏难度大

小组帖子:寻找美术

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: 账号错误@疯zi_7#1很纠结: @PittLu#2 莫名想笑233 姜Jampin: 还求美术,……坐标哪里呢?

德克萨斯之王(King of Texas)

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适应球队?他找到真爱? 他赢下超级碗?他找到陪伴一生的老婆

Sign:仪式感

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于是他们在强迫自己进行着和平时完全不一样的思维方式,又要深度,又要追求,甚至还要搞笑,想了半天,还是憋不出一个字……『你不累?』『你确定接下来的半个小时到1个小时都不会有其他事干扰?』『不先吃个饭再玩?』……而游戏制作中难免遇到一些槛,渐渐这些槛累积起来,就变成无形的压力。『好,今天也要加油游戏!』

无有时代:我的游戏,终于有Steam页面和试玩版啦

indienova.com/u/a630042336/blogread/32947

虽然发布一个百度盘的也可以,但百度盘的网速实在令人无语,加上如果在steam发布的话,人们看到说不定就添加愿望单呢嗯嗯……好发行在哪里看完上面,不难看出现在只剩两个问题,一是游戏何时能做完,二是好发行在哪里,解决好就可以正式发售……毕竟游戏制作很难速成,久了难免觉得孤独或者有“想找人聊聊”的欲望,别看很多艺术家十年磨一剑地磨出一件好作品

小组帖子:我的游戏,终于有Steam页面和试玩版啦

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虽然发布一个百度盘的也可以,但百度盘的网速实在令人无语,加上如果在steam发布的话,人们看到说不定就添加愿望单呢嗯嗯……好发行在哪里看完上面,不难看出现在只剩两个问题,一是游戏何时能做完,二是好发行在哪里,解决好就可以正式发售……毕竟游戏制作很难速成,久了难免觉得孤独或者有“想找人聊聊”的欲望,别看很多艺术家十年磨一剑地磨出一件好作品

小组帖子:我的游戏,终于有Steam页面和试玩版啦

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虽然发布一个百度盘的也可以,但百度盘的网速实在令人无语,加上如果在steam发布的话,人们看到说不定就添加愿望单呢嗯嗯……好发行在哪里看完上面,不难看出现在只剩两个问题,一是游戏何时能做完,二是好发行在哪里,解决好就可以正式发售……毕竟游戏制作很难速成,久了难免觉得孤独或者有“想找人聊聊”的欲望,别看很多艺术家十年磨一剑地磨出一件好作品

小组帖子:所以这个世界上有靠谱的美术吗?

indienova.com/groups/post/32805

dlgame: 要看跑去哪里了,没有比较就没有伤害 Eisvogel 冰鸟: 所以最好自己美术 DDBrothers……估计会飙到56w)也只能这样了……人情吹得再厉害也不如毛爷爷…… SMushrooman: 所以有工资,……是人都要恰饭的,不恰饭饿死的 DDBrothers: @SMushrooman#4 承诺了25%的分成

不祥之兆:8 号公寓(Bad Omens: 8th Apartment)

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在这款游戏中,你过着普通人的生活,但你遇到乍一看无法解释的现象。……您能为主人公找到最有利的结果?你的行动将影响故事的结局。……癫痫警告:如果您曾经有过癫痫发作,请在玩游戏前咨询医生

版本:Early Access


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