无休止的电晕(endlessCorona)

indienova.com/steam/game/1530360

他们预言了世界的尽头,“什么也没有发生”,现在,没有人预言到世界的尽头! 我们记录吗?……他们预言了世界的尽头,“什么也没有发生”,现在,没有人预言到世界的尽头! 我们记录吗?……-四个循环重复的不同屏幕,每当字符速度增加时,屏幕就会重复出现。它没有尽头,一切都在越来越快

apoto5:无内鬼,整个自制字体

indienova.com/u/apoto5/blogread/23699

赞美思源宋体 思源宋体改了个英文字体用在游戏里,仨字重游戏是

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 10

indienova.com/u/heyalgo/blogread/35173

前面虽然多个模块,但特别是核心模块的代码都是硬写的,大量的地方通过名字来if else,继续这样写下去……这周将 `model` 彻底分开来了,而且还增加了 `modMgr`,后面加模块什么的,都不会影响现在的模块……最好不要不一样风格的图来 `--cref` ,有些时候效果很惨

indie 新闻官:颜色绚丽!国产2D Roguelike游戏《 巴别塔:抉择》 明日开卖!

indienova.com/u/news/blogread/306

为了复仇,列士召唤出了恶魔通往人类世界的通道巴别塔。……而身为人类莉娜与恶魔列士之子的亚历山大,为了挽救人类,只身前往巴别塔调查真相。……此前该作已在摩点众筹成功

bitca.cn:《孙悟空大战机器金刚》开发日志 #10

indienova.com/u/retrodaddy/blogread/10987

音乐是的音乐包,感觉还算合适就用上了。……## 游戏的初衷在哪里?……## 关于宣传大家给出出主意,有什么办法可以将自己的游戏曝光在更多人面前

您的外卖骑手正在枪战,脑洞无限大的《世界岛·宅急送》首曝宣传片

indienova.com/indie-game-news/the-trailer-of-dino-ramen-express-is-revealed-for-the-first-time/

indie 新闻。 《世界岛·宅急送》首曝宣传片。……骑手爆锅炒菜,骑手玩命划船。……藤原豆腐坊下山最速传说的 AE86,而在世界岛,你可以全险半挂的卡车在路上狂飙,随时准备跟贸然靠近的对手磕上一磕

以“微创新”博出“高影响力”,知名独游制作人详解热门游戏 IP 的底层设计逻辑

indienova.com/indie-game-news/high-impact-with-micro-innovation/

这些对比揭示了什么?我的结论是,IP 即一个作品的影响力。……我们公司现在就是这样,内部个新的想法,提出来后砍掉一半才开始的过程中继续砍内容。……如果实在走了岔路也没办法,那就半年后重新再来吧哈哈哈

游戏开发中的细节 -- 描述

indienova.com/indie-game-development/details-in-game-development-description/

在游戏中,想要表达一个技能、一项物品有什么功能效果,肯定会出现一大段字来描述,这篇文章重点关注的就是这段字要怎么显示的问题……在游戏中,想要表达一个技能、一项物品有什么功能效果,肯定会出现一大段字来描述,这篇文章重点关注的就是这段字要怎么显示的问题……方案二我们在代码里根据不同的占位对应的值去展示,desc 为了表示数值占位就改为:“当你任意连击点时

小组帖子:Pro Motion NG 特色功能汇总帖

indienova.com/groups/post/29021

发起:阿撒 本帖 缓更汇总像素软件Pro Motion NG(以下简称PM)有什么特色功能, 用于帮助用户参考该软件是否值得选择……新建的图层总是会默认使用最下方图层的色板, 逻辑上应该是以最初的图层作为了全局色板的参考对象.我并没有找到这个有什么对应的调整选项……阿撒: @积极而小米#3hi, 我看了下他们官网Documentation的快捷键, 他们之前是临时吸管

游戏历史上的今天:《宙斯:众神之主》,《侠盗猎车手 3》

indienova.com/history/1022

玩家像以往一样需要认真的规划城市,如果住房与城市设施的搭配不好,城市发展停滞,这时候抗危机的能力就很差了,就更别提什么攻城略地了……Copy 来文案吧?……围绕这一代的故事很多,其中最著名的一个可能是游戏延期

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.081 秒(地球人时间)