Mosaic Chronicles DLC: Nothing Personal

indienova.com/game/mosaic-chronicles-dlc-nothing-personal

《琉璃编年史》是一款基于故事的益智游戏,来源于作家奥尔加·格罗科(Olga Gromyko)。……2.一点点揭开故事的神秘面纱——来自奥尔加·格罗科的作品。3.访问画廊,查看已完成的拼图和进度

GBVSR - GBVSR 系统语音包3(GBVSR - GBVSR System Voice Set 3)

indienova.com/steam/game/3380270

■各类系统语音(角色通票 Part.2的5位角色)  “圣德芬”  “伽莱翁”  “威尔纳斯”  “格……“圣德芬” “伽莱翁”(预计将于2025年春季上线) “威尔纳斯”(预计将于2025年夏季上线) “

死亡岛 2:角色包 - 盖尔女王丹妮(Dead Island 2: Character Pack - Gaelic Queen Dani)

indienova.com/game/dead-island-2-character-pack-gaelic-queen-dani

角色包“盖尔女王丹妮”内含现代芙服装以及食脑斧武器。……“盖尔女王丹妮”内含: - 丹妮的现代芙造型- 食脑斧:6 名杀手皆可使用此武器 “盖尔女王丹妮”包含在扩充通行证中

塔马林多的恐怖晚餐(Tamarindos Freaking Dinner)

indienova.com/steam/game/1484760

举办这场邪恶晚餐的主人正是臭名昭著的瓦普几斯食人族女伯爵,艾泽维斯·瓦特瑞,她也是瓦特瑞西奥的姑姑,而你要负责把披萨送去给她……游戏中的时间重置系统创意来于《塞尔达传说:祖拉的假面》,在你成为他们的盘中餐前,你有一个小时四十五分钟的时间来弄清楚他们的行为举止并想办法干掉他们

天启仲裁(Apocryph: an old-school shooter)

indienova.com/steam/game/596240

无论你走到哪里,你都会面对不死的怪物,陷阱和锁定的通道,只能靠自己和你的设备在试验中生存。……你控制仲裁者,曾经是西勒宗教等级的高级人士。……西莱因为艺术,神奇艺术和团结而闻名于世, 但是所有的世界都因为不同的原因而担心 - 西勒崇拜死亡本身

天启仲裁(Apocryph)

indienova.com/game/apocryph

无论你走到哪里,你都会面对不死的怪物,陷阱和锁定的通道,只能靠自己和你的设备在试验中生存。……你控制仲裁者,曾经是西勒宗教等级的高级人士。……西莱因为艺术,神奇艺术和团结而闻名于世,但是所有的世界都因为不同的原因而担心 - 西勒崇拜死亡本身

模拟火车:塞梅宁线(Train Simulator: Semmeringbahn - Mürzzuschlag to Gloggnitz Route Add-On)

indienova.com/game/train-simulator-semmeringbahn-murzzuschlag-to-gloggnitz-route-add-on

明信片中令人惊叹奥地利阿尔卑斯山美景,现在你便可以在《模拟火车:塞宁线》中欣赏到了。……连接着奥地利东部城市米尔茨楚施拉格和格洛格尼茨,塞宁线沿途有着令人震惊的美景,双人高架桥,超过 100……从塞宁(这条路线的最高点),列出一路下行到达米尔茨楚施拉格,是附近最大的仓储物流,以及列车维护中心

皇家之路 3:传送门(Royal Roads 3 Portal)

indienova.com/game/royal-roads-3-portal

当她的姐妹们用冠冕,宝石和新礼服白日梦时,埃琳娜(Elena)深入了最黑暗的洞穴,探索了地下墓穴,以寻找令人毛骨悚然的秘密和奥秘……珀西建议:“让我们围绕它们捕捉它们。”朋友们回应点点头,分裂,切断了小人的静修。……“等等,王子在哪里?”乔里克问,从一边到另一侧看。 就像那个年轻人消失在稀薄的空气中

游必有方 Vol.3 《看火人》及其游戏设计分析

indienova.com/indie-game-review/indienova-podcast-vol3-firewatch-game-design/

萍(Erenyx):西南政法大学刑侦方向,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……Lily:中国传媒大学游戏设计系本科,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……,现任网易游戏技术美术备用链接 游必有方 Vol.3易云音乐 去听听 Timeline(配套播放器马上制作完成

《一厘米时光》开发日志 01:主角动画

indienova.com/indie-game-development/1cm-time-development-log-01/

而像我这样的独立游戏开发者,大都面临一种困境:目标玩家在哪里?如何接触到他们?……想必有不少小伙伴羡慕这样的生活,可以在家自由自在地自己想做的事情。……而像我这样的独立游戏开发者,大都面临一种困境:目标玩家在哪里?如何接触到他们?这问题没有标准答案

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.072 秒(地球人时间)