indienova.com/u/gadqq/blogread/29965
对于扁平化设计来说,优点主要是让信息直观凸显,但却缺少装饰和细节,缺乏视觉效果的沉浸式和情感化表达。……总的来说,拟物化和扁平化设计各有优势,也各有不足。……交互稿为了做出更贴切主题的设计,我分析了《Pubg Mobile》和《地铁2033》,希望找出一些共性和各自的特点
indienova.com/steam/game/2953860
欢迎使用 CAD 智能建模,这是您的精确 3D 建模和创新设计的完整解决方案!……使用我们的工具轻松规划、设计和构建。 • 导出和共享:以各种格式保存模型并与其他人共享。……立即下载 CAD 智能建模,探索 3D 建模和设计的无限可能!
indienova.com/u/disv/blogread/35831
通过面部变化来控制角色释放技能的roguelike游戏 项目完全负责,整体框架设计,角色设计、技能设计……、用户表情设计、角色养成系统、局内随机道具系统、用户头部躲避攻击系统、怪物造型,怪物AI和关卡数值设计……技能:给每个角色设计了不同的技能,包含一个普通攻击、一个增益技能和一个需要多段表情输入的终极技能
indienova.com/u/fourjiong/blogread/7990
关于中英文的名字设计的思考。 花了几天设计游戏的英文名和中文名。……最后只好从中文出发重新设计了和概念相似的词语,虽然含义不同,但是别有一番风味,并对和英文版中同样的概念进行另一层解释……不同语言的感受差异从这个角度来说,针对不同的关键语言进行专门的设计还是有它的必要性
indienova.com/steam/game/2284990
那就搭上一颗流星看看会去到哪里!探索银河系享受各种各样的行星、恒星和小行星!……体验与众不同的宇宙Oxygen Caliber拥有精美的 2D 图形、出色的音效设计,最重要的是,它营造出一种超凡脱俗的氛围……Oxygen Caliber 作为 USC 交互设计和制作课的项目,由开发者 Robbie Goldberg
indienova.com/game/oxygen-caliber
那就搭上一颗流星看看会去到哪里!探索银河系享受各种各样的行星、恒星和小行星!……体验与众不同的宇宙Oxygen Caliber拥有精美的 2D 图形、出色的音效设计,最重要的是,它营造出一种超凡脱俗的氛围……Oxygen Caliber 作为 USC 交互设计和制作课的项目,由开发者 Robbie Goldberg
indienova.com/steam/game/3284820
《纸嫁衣6千秋魇》设定集将为大家展示纸6研发期间的人物设定图,那些未公开的核心设计理念和创作思路,当然也有倍受大家喜爱的宣传原画等内容……《纸嫁衣6千秋魇》设定集将为大家展示纸6研发期间的人物设定图,那些未公开的核心设计理念和创作思路,当然也有倍受大家喜爱的宣传原画等内容……此设定集主要包括角色设定与早期概念图、设计思路、场景氛围概念设计、道具设计,同时包含Steam版特供宣传原画
indienova.com/steam/game/2844910
在设计沙盒里尝试不同的布局、颜色和家具,布置属于你的个性十足的空间。……在挑战赛里展示出你惊人的创新能力和设计天赋并取得名次。……跟从定期更新和新内容的出现,总会有新事物等着你去发现和探索
indienova.com/groups/post/101798
团队希望给玩家带来不一样的全新移动分支版本,创造一款简单、有趣、好玩的游戏,而绝不仅仅只是继承和改造。……系统策划:工作内容:承担部分玩法设计和游戏中各类系统设计;要求:热爱肉鸽/横版过关游戏,做过卡牌、MMO……关卡策划:工作内容:承担游戏中新房间和关卡设计工作及部分玩法设计;要求:热爱肉鸽/横版过关游戏,对关卡设计有自己系统性的思考
indienova.com/groups/post/101799
团队希望给玩家带来不一样的全新移动分支版本,创造一款简单、有趣、好玩的游戏,而绝不仅仅只是继承和改造。……系统策划:工作内容:承担部分玩法设计和游戏中各类系统设计;要求:热爱肉鸽/横版过关游戏,做过卡牌、MMO……关卡策划:工作内容:承担游戏中新房间和关卡设计工作及部分玩法设计;要求:热爱肉鸽/横版过关游戏,对关卡设计有自己系统性的思考
版本:Early Access
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