Matt Make Games 的平台动作游戏们

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当然真正玩起来的时候大部分时候还是不顺利的... 因为关卡仍然的非常难。……但其实游戏里面的关卡其实还是做的挺难的,虽然通关不难但是要保持高速移动很多时候需要在极短的时间里做出判断……TowerFall 似乎也是着这个模式来

【风农翻译】像素宝典 #14

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没有一个“防御”动画或者某种反馈的话,玩家可能会困惑的觉得攻击被躲避了,他们会继续尝试攻击,心里想着是不是哪里出错了……尽管我很不喜欢枪,我从没摸过一把,但这期做起来还是很有意思。……之前的其他几节有关联的教程:阴影像素画流程肖像风农:这一节里介绍的光照技巧,应该大部分都是取自摄影领域的

经典独立游戏 - Viriax

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他一直在做原创,有趣,内容繁多,完全达到商业质量级别的游戏,给他们封面,做完整的说明书,然后免费的放出来给大家玩……操作上单次向上键会进行跳跃,在浮空状态下用左右可以调整方向,如果此时下方向键的话就会向下方高速俯冲……而能量只有在往上的路途中不断吃到血红蛋白才能继续获得能量,但尴尬的是只有向下俯冲才能进行攻击,所以游戏玩起来总体还是感觉很纠结

巫师与学徒(Arcana Academy)

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若你能随心所欲建造发展你的魔法学院,你会选择教导学生还是孕育怪物?……正确执行仪式需要的祭品通常固定,结果也基本一致;而若你不常理出牌,结果也可能导向未知......自定义你的各个学院……,从名字到教学理念,是全面发展还是专精一处?

Nova-2N7SZc:敢达争锋对决再掀风云,尊者敢达 风云再起即将震撼登场

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【必杀技】下必杀键。……【普通射击】下射击键。使用手部光束炮射击并麻痹目标。  技能1  【光束布】下技能1键。……【必杀技】下必杀键

Donald Jump

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操作简单,设计残酷——你能战胜混乱,还是像其他人一样 rage quit?艱難。不公。上癮。……10 條命,要在 50 個惡意滿滿的關卡 中生存下來,這些關卡專門為摧毀你的意志而設計(但你還是會一直下……[p>簡單易學,難以精通 — 僅用一個鍵,你將跳躍、反彈並跌跌撞撞地穿越陷阱、障礙和令人抓狂的縫隙

荒诞之境(Absurdika)

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你扮演一个普通人,他试图逃离自己的恐惧与陌生的世界……还是他只是在逃离自己的内心?……哪里是现实,哪里是虚幻与病态的幻想?

小组帖子:发个这次作品的post jam版

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第3关以后非常变态,我给了50条命,一般人小心点还是能通关的。。提示:有时候别一直着鼠标不放。。……其实这算是关卡设计中一些没处理好的地方,主要因为是随机生成的,现在主要是图个爽,以后正式的时候肯定会做的精细点

夜之城(Town of Night)

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在这款游戏中你将作为主人公Corr Algrimm, 是一名勇士还是学者,抑或是花花公子还是剑术大师全由你来决定……Corr正是这些游客之一,他将查清这些怪物究竟来自哪里

咸鱼的A:那些像“诗”一样的游戏 【免费,也可以是精品】

indienova.com/u/xakana/blogread/26002

着前进键的同时下意识地也着shift键,船慢慢的发动,试探性地着方向键,船又慢慢的拐弯,风很慢……“我突然意识到,不是它们慢,是我太快了,在点开这个游戏的时候,我本就大概知道这是个什么样的游戏,可我还是下意识的想要赶快通关……猛烈的风可能根本不会停息,落下的树叶可能有千斤重,蜘蛛网的暗影中可能有无数蜘蛛伺机而动,但那又怎样呢,我们不还是要向上飞吗

版本:Early Access


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