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iluvrachel: 还是个学生,可以当免费劳动力,只为进一步了解游戏行业 YMJolyne: 你好,我是广州小云互娱科技有限公司商务助理陈睿
indienova.com/groups/post/102530
目前美术相关的开发已经在正式推进了,但程序完全没有进度,因而需要一位综合能力比较全面,能扛起项目开发(U3D),也可以线下办公(地点广州
indienova.com/groups/post/102975
工作时间主要是线上和周末开发,并非全职,要求的话有三点:第一个是要求在广州这边的
indienova.com/groups/post/103599
请注意我们的开发资金在demo完成并入职公司后才能拿到,可以远程开发demo,最终需要线下深圳or广州入职
indienova.com/u/1149119967/blogread/26031
昨天查了查资料,动手做了一个Unity 编辑器拓展工具来将物体法线平滑并写入顶点色,从而解决硬边描边断裂问题……昨天查了查资料,动手做了一个Unity 编辑器拓展工具。完成功能:1.
indienova.com/groups/post/1084
potion: 打开速度太慢了……开这页面查还不如随便挑一个试
indienova.com/u/teapoly/blogread/11439
想要随机生成联赛的赛程,试了一下发现……不会网上查到的都是分治法给出有效解而不是充分随机的解法查了下德甲西甲他们更是用某种特定的规律来制定赛程的想了想不知道怎么下手
版本:Early Access
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