我和她的世界末日(Our End of the World)

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开发:橘子班, 大好 。被重重谜团包裹,“我”和“她”在世界末日故事。……在昏暗地下室中,面对她对我极度不信任以及缺少足够粮食与饮水窘境……我究竟该怎么做才能陪伴她安心度过人生最后一段时光……生与死抉择;痛苦与矛盾纠葛;内心深处阴暗渴望;以及……隐藏在末日背后秘密

我和她的世界末日(Our End of the World)

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开发:橘子班, 大好。发行:NVLMaker。我和她世界末日。发行日期:2017-11-02。……在昏暗地下室中,面对她对我极度不信任以及缺少足够粮食与饮水窘境……我究竟该怎么做才能陪伴她安心度过人生最后一段时光……◎ 生与死抉择;痛苦与矛盾纠葛;内心深处阴暗渴望;以及……隐藏在末日背后秘密

小组帖子:求美术同学一名,目前已有策划&程序

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请问一下您游戏有音乐音效方面的需求吗http://www.dbblock.com,这个是我们公司……/d-forest 这里是游戏介绍 有兴趣欢迎私聊 GlennTD: @KyleZhang#3 还行需要美术工作是什么……KyleZhang: @TD#4把控美术总体风格,能力较全面,最好是原画出身,懂些3d LeonWang: 请问开发工作主要在哪里进行

用拳头解决经济危机

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Beat Crisis Up按照叙事发展,这样局面需要“破局者”。……关键词3:RPG体系游戏包含了丰富 RPG 元素,对应角色成长需要。……当我看到官提及20个小时游戏内容时,我又突然来了兴趣,没准游戏中开发地图、幽默感会给玩家带来哪怕一丝丝不同体验

sgnieb: 人工智能在游戏制作上的探索(一):深度学习与图像生成&音乐合成

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AI还是人做的曲子(毕竟过了图灵测试),但是这些曲子并非由AI独立创作,在某些方面还是需要人类协助。……请注意,在这里我用了“创造”一词,也就是说,magenta研究人员不只是想让机器模仿制作出一段音乐,……当然,上述设想其实过于理想化,以现有的技术的话效果可能不会太好

小组帖子:[提问]有什么用GMS开发的比较著名名的游戏?

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发起:联邦星舰企业号NCC-1701 有哪些有名动作游戏是用GMS开发?……/showcase官就有。……已发售比较成功商业游戏产品使用 GameMaker Studio 制作游戏产品 https://

indie 新闻官:关于顺延《关于移动游戏出版服务管理的通知》有关工作时限的通知

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办理移动游戏相关审批手续时限顺延至2016年12月31日。……,根据部分行业企业工作建议,现将补办相关审批手续时限顺延至2016年12月31日。……各游戏出版服务单位及相关游戏企业应积极采取有效措施,妥善安排部署,进一步加大工作力度,认真做好上述移动游戏相应清理工作和确需继续上网出版运营重点移动游戏相关审批手续补办工作

游戏本地化前10大语言

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一个游戏多少种语言本地化为好?哪些语言应该最先考虑?……如果你决定给游戏本地化,最好先就下面几点做出分析:你做的游戏类型在哪些国家最受欢迎?……预算不多,怎么做本地化预算不多时,比较常见游戏本地化策略是先从应用商店截图、关键词和游戏描述开始

家有大猫(Nekojishi)

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有没有幻想过毛茸茸兽人出现在身边?如果他们是自幼就听过大名神明怎么办?……在家有大猫故事中,你会很快发现美梦成真需要付出代价。……不过,他课程表可不允许他来做个传统文化大巡礼,所以现在要由你来为他决定了

阿姆斯特当劳:《请出示文件》,中年人的另一款《反恐精英》

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上一次玩这款游戏时候,我还在读大学,宿舍里跑着一台当时还算行至强E3+960,在打不动《守望先锋》……起初,你只需要检查姓名、护照号码、证件颁发地、到期时间是否相符。……最理想状况下,也就是偶尔手感来了,能超常发挥,打出几个自己也不知道怎么打出来的的神经枪,心里暗爽一阵子

版本:Early Access


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