长矛之战(War of the Lance)

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玩家可以通过控制敌人首都(高领首都是内拉卡,白石首都是四个骑士国家(索兰托斯、卡埃戈斯、贡萨尔和北埃戈斯……)加上帕兰托斯附近教士塔来赢得胜利。……如果双方在游戏结束前(即 354 年 3 月/4 月)都不能占领敌方首都,则积分多一方(根据其部队规模计算

忍者神龟:破碎命运(Teenage Mutant Ninja Turtles: Splintered Fate)

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林特遭到许瑞掳走之际,神秘传送门在全纽约四处出现。……然而,就在四兄弟步步逼近林特遭囚超自然空间时,一股更大威胁却在阴影中蠢蠢欲动…… 《林特命运……快来纽约市伸张正义,恢复和平吧!

泰拉艾莉雅(Terra Alia)

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为了组织另一场世界大战发生,Terra Alia 大多数国家都颁布了法规,以管理其境内魔法使用。……在游戏开始时,你是一个刚从家乡顶尖魔法学院毕业应届毕业生,刚刚收到了老教授兼导师艾斯帕兰托教授邀请……在抢先体验版本中,你可以立即开启游戏前两章,我们会在继续开发过程中,添加更多章节,推动故事发展

TGA官网:游戏领域潜力从业者50人(二)

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·金瑞,游戏设计师、作家和插画家,拥有纽约大学游戏设计硕士学位,现居纽约布鲁克林,曾为游戏《SHIFT……,艾米莉·皮尔第一次学习 Unity。……他也是第一本关于游戏设计阿拉语教科书《Al-Khallab in the art of game

全面战争:战锤 III:哥巴德 - 毁灭之兆(Total War: WARHAMMER III - Gorbad – Omens of Destruction)

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战斗风格:● 骑乘凶猛战猪——纳拉,去战场的哥巴得以在毁灭性冲锋中冲穿敌人防线,随后在近战中挥舞起他巨斧……『绞肉机』莫洛。……(盾斧)、大碾子、超巨、阿拉纳瑞巨蛛(抛射器)及投矛嗒

LTaoist:地图系统:都市的夹、格、网、带的视角

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当夹、和其他地图要素综合连接成为了一个整体,这就是是大都市形成。……构成了脱域单元,这是说玩家从一个,随着游戏过程而迁移到另外一个或回到过去的网,并一步一步到了故事内核和终结……格的有意义综合,是玩家审美的记忆

重思虚拟现实与艺术

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前言此文是本人参与南京大学艺术学院的“人工智能、交互与未来设计”工作坊第一部分过程中,在与来自纽约帕森斯艺术学院的老师……我们说 VR 将会带来一个全新时代,这就像是1907年乔·卡努杜著名文章以及安德烈·巴大大方方地把第七艺术头衔挂在了电影之上……但这种特性绝不是“干劲十足,不得要领”格林伯格意义上狭隘本质主义,物质主义者[7],在他们看来,艺术作品被彻底客观化了

喀尔巴阡之夜(Carpathian Night)

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吸血鬼之王古拉王子率领亡灵大军从魔鬼通灵学院归来!……带领吸血鬼猎人修道院长 Dorin 和 Irina Dracu l 穿越怪物横行乡村,进入古老的德古拉城堡中心

会员:妹控_ckoy(ckoy)

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认证:曾在搞趣/奶牛关等网站撰写ios/steam游戏评测100余篇,热爱像素/动画手绘风游戏独立撰稿人

小组帖子:清华大学科普设计(灵感发现)

indienova.com/groups/post/33588

—————————————————————————————(以下是节选-可能有误认-一些可能不是科普硕士但是有科普意义作品也被加了进来……:2019年科普硕士毕业作品:1.杨岱颖 《巴拉度宝贝-罕见病儿童社会融入亲子桌游设计》2.王帅 《字己字足……2017年科普硕士毕业作品1.艾梦雅 《基于纬度数学探索科普展览》 指导教师:马赛2.白晓双 《闻闻科学

版本:Early Access


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