电子RPG小史 #7:经典、传承与新潮

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还记得站内“电子RPG小史”这个专题吗?……(详见“电子 RPG 小史”专题),不过人力有限没有继续下去。……indienova 与这些译者取得了联系,经许可准备将这些内容作为“电子 RPG 小史”专题内容继续发布

《RINA致错旋律》(RINA RhythmERROR)

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《RINA致错旋律》是一款2D故障电子风格的BOSS战节奏游戏,在游戏中,玩家将携手来自未来的病毒拟人娘……在电子音乐的节奏中,你是否能躲避病毒娘的攻击,找到她们的弱点并予以反击?……电子音乐 二次元

赛博牛仔传奇(The Legend of Cyber Cowboy)

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化身为蒸汽庞克枪手,从电子盗贼帮派手中解放城镇!……有了电子科技,西部荒野越来越疯狂了,你得消灭这些使用技术来对付普通百姓的盗贼帮派!……特色: • 化身为电子牛仔,轰炸 5 个疯狂的西部荒野世界!• 穿越程序生成的酒吧和荒野

Esther:游戏为何使人快乐#1 游戏与人类的多巴胺系统

indienova.com/u/esther/blogread/4218

也希望这样的科普文大家愿意看,如果觉得哪里不够有趣也请多跟我聊,这样我才知道该怎么改进。感谢!……现在我们重新看看刚才的例子,需要掷骰子的游戏,不用都是跑团那么复杂的,就看《大富翁》,但凡依赖随机性决定的……也希望这样的科普文大家愿意看,如果觉得哪里不够有趣也请多跟我聊,这样我才知道该怎么改进。感谢!

HAAK 开发日志#4

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而除了版本本身的完善和优化,我还不得不抽出时间来一些参展用的素材,而竹子那边也要赶制一个临时官、外网的社交平台账号……展会结束后我和老婆就顺势在日本多玩了几天,没有去什么红景点,就去了歧埠城等一些冷门的历史遗迹,也算是了却了我学生时代因为玩……:新造型的 idle 动作图:新增了滑铲动作近战动作其实是有些心里阴影的(上一款游戏的近战攻击就被很多玩家嫌弃

刘美工:HAAK 开发日志#4

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而除了版本本身的完善和优化,我还不得不抽出时间来一些参展用的素材,而竹子那边也要赶制一个临时官、外网的社交平台账号……展会结束后我和老婆就顺势在日本多玩了几天,没有去什么红景点,就去了歧埠城等一些冷门的历史遗迹,也算是了却了我学生时代因为玩……从日本回来后,我立马又过去开会讨论总结问题,结论是大家觉得需要在战斗方面加强体验,连招被又一次被提了出来

欧派拼图(Oppai Puzzle)

indienova.com/steam/game/961460

这是一款任何人都可以轻松上手的经典电子拼图游戏。这是一款任何人都可以轻松上手的经典电子拼图游戏。……由于是电子拼图,玩家有足够的空间并且能够随时自动保存拼图的进度

方舟:适者生存(ARK: Survival Of The Fittest)

indienova.com/steam/game/407530

鉴于电子竞技的蓬勃发展,Wildcard工作室特意研发了这款网游,并试图为广大的电子竞技玩家带来一种全新的竞技体验……在地图中央,有许多无主的物资被遗弃在哪里,生存者可以选择冲向中央去夺取物资并直接和其他人开战,或者躲进森林里……多类型的游戏模式,从30分钟的死斗模式到长达3小时的终极战争模式·排名顶尖的玩家将会被展示在我们的官首页上

方程:像素画人物的轮廓平滑化

indienova.com/u/asukalin/blogread/8234

今天来谈谈,如何给像素画人物轮廓平滑化。 今天来谈谈,如何给像素画人物轮廓平滑化。……例人物:某 human基本步骤以某人物的一只手掌为例,说明具体的过程。……怎么?替代方法一:播放一段节奏感强的音乐,让他情难自控,开始抖动

蜡烛人:不那么完美的艺术品

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我就纳闷了,难道这些关卡不是一个人的吗?后面看了制作人名单发现好像的确如此。…… 3 4 5 6 3 到 6 则是我最想重点说说的部分。…… 6 则算是一个较为高级的考验:先移动烟花点燃蜡烛,蜡烛柱子挡住了飞不到对面去——这时怎么呢?

版本:Early Access


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