yishalee:学习日志:功夫

indienova.com/u/yishalee/blogread/3523

像素失真问题,在官网learn教程里提到过画面模糊的原因是自动计算像素,在globlesettign/……红激解释道如果官网的设置对了但还有别的奇怪问题(比如脸部某些像素位移了),那么就用draw事件里画自己的图像时

小组帖子:学习日志:功夫

indienova.com/groups/post/1458

像素失真问题,在官网learn教程里提到过画面模糊的原因是自动计算像素,在globlesettign/……红激解释道如果官网的设置对了但还有别的奇怪问题(比如脸部某些像素位移了),那么就用draw事件里画自己的图像时

碧海黑帆(Skull and Bones)

indienova.com/steam/game/2853730

**前往《碧海黑帆》官网,即可获取电子版设定集与原声音轨需要稳定网络连接和 Ubisoft 账号。……**前往《碧海黑帆》官网,即可获取电子版设定集与原声音轨:skullandbonesgame.com/

danggexiaomimeiya:火炬之光无限“贪欲魔方”赛季玩法:“抽”就完事了!

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/33731

“贪欲魔方”里什么奖励?1.……现在前往官网预约游戏,还可以参与预约抽奖,奖品包含:iPhone 14、iPad、Xbox 手柄、限定周边等……172664App Store预约:https://apps.apple.com/cn/app/1528917194官网预约

MeowSnow:业余像素美术爱好者的画面评价 01 MineCraft

indienova.com/u/meowsnow/blogread/3401

MineCraft这个游戏是否属于像素游戏是一定争议的,我个人也认为MC并不能算作像素游戏,但是既然在更广为人知的范围内大家都标签以像素游戏……色调,5分,这个游戏调色并不很好,饱和度亮度对比度营造出 一种很浑浊的画面,我觉的这个游戏其他内容不变……有趣的是MC的故事版和各个论坛与官网的宣传图都采用了大幅调整色调,同时弱化纹理甚至使用纯色方块的来堆砌的画风

酷骇游戏:舞法舞天

indienova.com/u/coohex/blogread/23320

【联系我们】官网:http://www.coohex.com/微博:http://www.weibo.com

TapTap停止网络运营活动三个月

indienova.com/indie-game-news/taptap-is-banned-to-offer-internet-service-for-3-months/

indie 新闻。……而在新华《公安部文化部全国“扫黄打非”办严肃查处一批网络游戏违法犯罪重大案件》一文中,给了更详细的解释

小组帖子:RPG+模拟经营游戏招募美术

indienova.com/groups/post/100145

月下旬先行版本发海外渠道美术风格:这是现在已经设计好的一些概念设计项目计划:1.自己做品宣,建自己的官网……后续工作室会以独立运作方式进行产品层面深度开发(RPG方向)项目分成:25%收益用于工作室分红,签正规合同,公司保证

狗头:JarGame(搁置)

indienova.com/u/dogtwo/blogread/11511

由于自己很多项目半途而废,所以决定这次一定要把它完整做好。……为了保证项目顺利完成,两点原则:1.不在任何新想法上投入开发精力2.压缩开发内容,不做没有意义的扩容……(在2016年Unity TrainingDay给的一个Reaction系统上进行了一些修改,PS:官网

Ralph:《重构》硬核塔防开发日志2

indienova.com/u/ronghua778/blogread/28802

距离上一篇日志已经过去一个月啦,现在每天的开发工作都很多,抽空记录一下进度并且让大家知道我们在干活。……目前游戏内还加入了4种Boss,带有更强力的技能效果,需要玩家针对性的部署防御,具体的就个关子,兴趣的等新版本完成可以亲自体验一下……现在的像素风格是刚刚完成了初稿,在整体氛围上还是改进的空间,如果有美术大佬欢迎多提提意见

版本:Early Access


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