那个人一定会回来:一些文章的读后感【2】

indienova.com/u/longtime/blogread/36825

缺点:很难察觉,对新人不友好,很难设计4,桥接协同,过渡牌,可以让玩家从一个策略转向另一个策略5,不管是什么协同……Transitive,意思强弱关系。……例如石头剪刀,是没有强弱关系,石头大于剪刀,剪刀大于,而却比石头大

剪刀石头布

indienova.com/steam/game/977140

能捏碎石头 石头可以砸扁剪刀 剪刀可以将剪成两半 个人战: 杀死所有人,你就赢了 团队战: 把敌方塔推到……能捏碎石头 石头可以砸扁剪刀 剪刀可以将剪成两半 个人战: 杀死所有人,你就赢了 团队战: 把敌方塔推到……如果你队伍生成是剪刀塔:敌方石头可以过来推塔如果你队伍生成是石头塔:敌方的布可以过来推塔如果你队伍生成

会员:湛兮(oXWei)

indienova.com/u/oxwei

个人网址:http://oxwei.cnGitHub: https://github.com/oxwei

LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Godot开发者们,2月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

indienova.com/u/leetgame/blogread/36398

挑选了一些2024年2月份优秀Godot项目。喜欢的话记得三连,我会持续做下去。……【reddit网址】/user/【账户名称】RachelfTechbanminkyozmightofmerchantsPhillipilyerayzesenkiwi404Hour-Weird

白鸟——像素剧情RPG(WhiteBird)

indienova.com/g/whitebird

后悔事情吗,然而过去已不复存在,未来却会因此改变。“人生好似大梦一场,一朝惊醒了无痕迹。”……游戏开始时间点记为“孤明山历三百三十七年”,孤明山是什么?这要从四百年前讲起。……“剪刀石头”《白鸟》采用剪刀石头相互克制攻击模式

2048:地牢(2048: Dungeons)

indienova.com/game/2048-dungeons

运用策略、能力,甚至是棋盘本身,击败你路上的所有敌人。 小心陷阱 但要小心,你敌人不会袖手旁观。……怪物可以在方块设置陷阱,阻碍你视线、移动,造成伤害,还有更多!……或者,如果你耐力,就在无尽模式中面对终极挑战

2048:地牢(2048 - Dungeons)

indienova.com/steam/game/2834690

运用策略、能力,甚至是棋盘本身,击败你路上的所有敌人。小心陷阱但要小心,你敌人不会袖手旁观。……怪物可以在方块设置陷阱,阻碍你视线、移动,造成伤害,还有更多!……或者,如果你耐力,就在无尽模式中面对终极挑战

《午休时分》 Vol.2:电子游戏为什么难做?

indienova.com/indie-game-development/podcast2-why-are-video-games-hard-to-make/

你最初对它期待是什么?……大都会博物馆一套公元前 2000 多年古埃及跳棋,我们现在有游戏棋盘和棋子实体,但没有人知道历史上游玩规则是什么……Unity,你并不需要完整地学习代码,可能是看一些小教程,然后就能知道怎么去使用这些 API,然后帮助你组合逻辑

USC-IMGD 留学之旅 · CHAPTER 1

indienova.com/indie-game-news/usc-imgd-chapter-1/

——也就是说,我不能帮助你决定要不要做游戏或是要不要游戏,我只能在你已经决定要走这条路,但是还不确定要怎么时候给予一点微不足道帮助……正篇我会努力一个月 2 篇,如果鸽了纯属正常(真诚脸)。关于我会记录什么。……每个人三个自己会技能和想学技能,再找两个人进行学习和教学最后学期末做总结

G-MODE 档案:龙与龙 2(G-Mode Archives 48: Dragon x Dragon 2)

indienova.com/game/g-mode-archives-48-dragon-x-dragon-2

魅力是什么?圣花纯洁绽放中蕴含真相是什么?……花瓣散发出香味可以抚平人们忧虑,封印掉入内心黑暗,给人们带来平静、纯真和“完美的平静”。……已经走到尽头暗龙杰尼西斯告诉他,“为了回到原来形态,人类一天必须摆脱纯粹的布洛姆。”

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.14 秒(地球人时间)