小组帖子:想发行游戏的,想游戏出海的看这里鸭~

indienova.com/groups/post/32822

目前希望能够与广大的游戏开发者一起合作发行游戏,目前主要是发行在app store和google store ,有兴趣的小伙伴可以找我哦~,微……574298397 qq 574298397 官:www.appcpi.com knottt: 请问主要发行哪些类型的游戏呢

小组帖子:游戏出海本地化,助力各类游戏扬帆起航!!!

indienova.com/groups/post/101440

IT 服务的跨国企业;全球合作译员大概有30000名,可以翻译全球230种语言合作的知名企业包括:飞……网易等等,有需要的小伙伴欢迎私聊进群畅聊出海,研发,发行问题或咨询合作,扣扣:619776218;微

小组帖子:邀请程序加入中!

indienova.com/groups/post/44083

发起:斯 demo版的案子已经完成,计划以外包的形式邀请程序加入开发,毕竟这个项目是偏向个人的,不想让加入者用爱发电环境要求……,后续会一直有新需求外包 weizhuang2010: 请问有哪些具体需求呢,想了解一下,可以加我微

【游戏制作工具箱】《杀戮尖塔》的奥秘:协同效应

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马克·布朗最近沉迷于爬塔,他发现《杀戮尖塔》成功的关键在于对“协同效应”的运用。这是什么意思?……编者按马克·布朗最近沉迷于爬塔,他发现《杀戮尖塔》成功的关键在于对“协同效应”的运用。这是什么意思?

【Boss Keys】《空洞骑士》的关卡设计

indienova.com/indie-game-development/boss-keys-the-world-design-of-hollow-knight-gmtk/

本期节目中,马克·布朗将从地图结构、探索顺序等方面考察这款也许是史上最出色的“银河恶魔城”作品。……本期节目中,马克·布朗将从地图结构、探索顺序等方面考察这款也许是史上最出色的“银河恶魔城”作品

小小飞翼快递(Little Wings Deliveries)

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跳跃、翻滚、攀爬、滑板——在云堡中冒险,帮助斯克服通往皇家邮政学院道路上最大的挑战!

就在北大,今年最大的跨国游戏学术趴即将举办!

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第一次是著名的“游戏与叙事之争”。……Archive (美国 )北京大学文化产业研究院北京大学商业与艺术研究中心会议官方平台未名游戏(微公众号……朱鑫瑞、沈钰扉、陈都、窦宇鹏视觉设计夏天声音设计赵鸿含平面编辑王宏宇、史睿盈放映统筹沈思源游戏研究将通向哪里

danggexiaomimeiya:《铃兰之剑》2.0将至?主题活动「于铃兰中再会」今日上线!

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/36826

其中最耀眼的,莫过于在本次铃兰节获得了一套重型装甲的莎,用官方的说法则是——全新侧影角色【全装甲莎……【协同】是一种随全装甲莎登场的新机制,莎的大多主动技能能够唤起自己和队友【协同响应】标签的被动技能……官:https://soc.xd.cn/#/TapTap:https://www.taptap.cn

小组帖子:新人报道 请多指教

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画师和其他方面的社员已经很足,就是缺编程、制作这边的社员,自己速度太慢。……毕竟才刚开始 Jackie: @TD#0 我也是在读大学生 专业是计算机科学,使用过unity3d开发游戏……, 目前也在学游戏制作,楼主可以加我微Xieyubing123聊?

喵喵时光机:牛顿(Meow Time Machine: Newton)

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从苹果树下的灵感到《自然哲学的数学原理》的问世,从剑桥三一学院到皇家学会,每一步都是对科学奥秘的探寻。……从苹果树下的灵感到《自然哲学的数学原理》的问世,从剑桥三一学院到皇家学会,每一步都是对科学奥秘的探寻。……在每个精心设计的场景中,您将收集与牛顿科学研究息息相关的物品,拼凑出一位科巨匠的智慧拼图

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