indienova.com/u/devmaze/blogread/349
look:这是我上一个showDemo v.00.11的截图,估计没几个玩到第二关此处的吧,游戏的精髓就在此之后……第二点:这个想法是我寒假前的一个周末突然蹦出来的,当时兴奋的从床上爬下来画了这个草图估计大家看不懂,但是左下部分的示意图应该看的明白其中一个就是上边……如果不是自己的脑洞,谁会放着好好的大学时光不去浪,反而在寝室死磕键盘呢=_=//当然了,在我有了这个想法之后到现在陆陆续续发现了一些像第一点里提到的游戏
indienova.com/steam/game/2701700
踏入华丽的歌剧院,体验Maestro,这款重新定义优雅、控制和巴黎上流社会精致的指挥乐队节奏游戏
indienova.com/groups/post/2235
蒋赟:我觉得可以跟巴林的一些大学去进行合作,做一些管培生的项目。……尤其是巴林的理工大学,还有相关的游戏专业,开发专业,还有包括美工的设计专业等等。……可能未来比较针对轴动的游戏,可以提前跟大学做一些沟通,然后每一年有一些管培生的一些合作,通过校友会,可以很好地抓到现在已经在市场上的这些人才
indienova.com/u/news/blogread/2131
这是四个来自美国爱荷华州立大学的学生在今年的Global Game Jam上制作的游戏KFZoo。……他们设计了一个很简单的射击游戏,界面简洁、操作手感好、画风古怪。……玩家可以在目前设计好的几个关卡里(GGJ游戏简介里说的Rouge-like,但实际上关卡是固定的)灵活走位
indienova.com/groups/post/101646
发起:Einsame 我是上海大学游戏设计毕业的,最近准备出国深造,想做一个关于体验盲人世界的游戏demo……因为出国留学的时候,学校很看重项目合作中的沟通能力我这边擅长关卡玩法设计,制作过几款多分支文字冒险,一个成型售卖的桌游
indienova.com/u/mnikn/blogread/28498
这周开发进度回顾上周的计划:第二张冒险地图设计这周的时候主要花在美术上了,不停地画人物、建筑图和冒险地图迷宫……下周开发计划第二张冒险地图设计人物肖像好了,这周的开发日志大致就到这里
indienova.com/steam/game/2875660
包含人物立绘,游戏CG、场景、设计等内容。……打开方式:Steam库选择《梦灯花》——点击【开始游戏】——选择第二个选项【THE ART STORY……【打开方式】Steam库选择《梦灯花》——点击【开始游戏】——选择第二个选项【THE ART STORY
indienova.com/steam/game/2862730
你的两个大学好友乔伊娜和伊万在这里惨遭失踪,而你则不得不逐室逐阒解开谜团,同时还得提防潜伏的杀手的袭击……第一季 第二集《杀手公寓》没有人能逃离这栋公寓,只要你来了,就别想出去。……乔伊娜、罗斯和伊万三个人是大学同学,他们约好到丛林中的一栋废弃公寓探险
indienova.com/indie-game-news/2024-boya-international-academic-conference-on-video-game-and-opening-ceremony-of-video-gameand-art-research-center-pku-ccava-2/
分论坛现场火热首先是在英杰报告厅第一会议室举行的游戏的机制与叙事分论坛,发言由清华大学教授夏莹主持,聚焦于如何在游戏设计和理论中介入机制与叙事……陈亦芃的批判性研究则分析了《幻兽帕鲁》,指出现代游戏设计中如何通过强化竞争来推动社会和经济的分化。……董树宝老师在《德勒兹、情动与电子游戏》中分析了游戏如何激发情动,展示了游戏设计与德勒兹哲学的共鸣
版本:Early Access
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