holicgl:游戏音频词汇表:第一部分-游戏研发里的各种职位以及他们与音频部门之间的关系

indienova.com/u/holicgl/blogread/25973

制作人(Producer):在游戏研发中的职责:组织和管理整条生产线,好让每一个人都在正确的时间上正确的事情……他们会使用一些项目管理工具(比如JIRA)来监督每个人在做什么,以保持事情是在向前推进的。……(译者注:国内这个岗位很可能会叫项目经理/产品经理也就是PM,而国内说的制作人更像是导演Director

游戏音频词汇表:第一部分 - 游戏研发里的各种职位以及他们与音频部门之间的关系

indienova.com/indie-game-development/game-audio-glossaries-part-1-dev-disciplines/

制作人(Producer):在游戏研发中的职责:组织和管理整条生产线,好让每一个人都在正确的时间上正确的事情……他们会使用一些项目管理工具(比如 JIRA)来监督每个人在做什么,以保持事情是在向前推进的。……(译者注:国内这个岗位很可能会叫项目经理/产品经理也就是 PM,而国内说的制作人更像是导演 Director

小组帖子:霜纪VOL.3:兜兜转转

indienova.com/groups/post/29653

Get了Teambition的在线项目管理工具。终于写出了第一版关卡设计。……(奥丁和歌后)2018年10月17日/的极致黎叔说,要做有明确长板的游戏,比如有极致的艺术表现/非常探索性的玩法设计

小组帖子:好像unity2d的教程和案例好少啊

indienova.com/groups/post/1708

发起:chnskywolf RT,感觉书上面的和官的案例教程,距离商业化的项目差距很大。……各位大佬,你们的2d案例都是从哪里找到的*-* 大白狗便行经肛: google/youtube

indie 新闻官:关于顺延《关于移动游戏出版服务管理的通知》有关工作时限的通知

indienova.com/u/news/blogread/1275

各游戏出版服务单位及相关游戏企业应积极采取有效措施,妥善安排部署,进一步加大工作力度,认真做好上述移动游戏的相应清理工作和确需继续上网出版运营的重点移动游戏的相关审批手续补办工作

会员:Proyee

indienova.com/u/proyee

在上海理工大学上学,每天最晚8点之前都会回宿舍,不抽烟,酒也是浅尝即止

Oil Refinery - The Simulation

indienova.com/steam/game/3452740

操作重型机械 - 管理工业设备,监控管道,确保生产流程顺畅

犯罪清洁工模拟器(Criminal Cleaner Simulator)

indienova.com/game/criminal-cleaner-simulator

作为犯罪现场清理工,你的任务是为这座城市最臭名昭著的罪犯打扫残局

影之遗产 Legacy of Shadows(Legacy of Shadows 影の遺産)

indienova.com/steam/game/3604960

原本只是来变卖屋内物品以偿还债务,却没想到,这并不是一次普通的清理工作。探索、收集、生存下来

indie 新闻官:2016 深圳 Buzz 游戏开发工作坊

indienova.com/u/news/blogread/1430

Multiverse CEO 宋家麟:微软Xbox高级项目经理 日程安排: *主题演讲后,嘉宾将与现场参加者“……product owner Eugene Krasichkov 11:15am: 如何高效的进行独立游戏制作……CEO 范威洋 3:50pm: 游戏路演,邀你来玩7:00pm: 结束工作坊报名网址:http://www.huodongxing.com

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