indienova.com/u/wb-2277150095
微博:尾调丶
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给说这话的人打个码:所以我决定尝试其他方法方案2:拖尾效果所谓拖尾效果就是移动物体产生轨迹拖尾的效果,……因为精灵在fade后会自动销毁,所以可以做出还效果不错的拖尾效果。……最后设置其他一些事件,控制角色在非移动状态下不会创建拖尾
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/36710
【耳目一新的舞台设计】 精心设计的展示舞台必然是活动中的一道靓丽风景线。……灯光设计更是一绝,大量运用了镭射灯光,亮眼的镭射光线纵横交错、闪烁变幻是不是看起来很像打歌舞台呢?……喜欢《永恒之塔》的朋友们,一定要及时关注官网动态
indienova.com/groups/post/31726
发起:白狗 先介绍一下本人,基本全职在家工作制作游戏,可独立完成程序(大学专业)、策划(之前的职业)、……一些简单的UI设计。……8月左右能实现第一版数值设计和平衡调整
indienova.com/u/qq1242716827
微博:六尾雪狐丶凯欧
indienova.com/game/a-tithe-in-blood
文静的女大学生穗花在悲痛之中发现了血魔法,由此踏入了一个陌生的世界,意外坠入了爱河。……女大学生浅川穗花内向寡言,居住在白雪皑皑的北海道,过着平静的生活,可人生的剧变和伤痛,让她逐渐沉迷于失传已久的禁忌魔法……- 约七万字的原创故事- 概念与剧本:Suriko- 角色设计和美术:Kobuta- 完整原创配乐:Claire
indienova.com/game/a-little-to-the-left-trick-or-tidy
◎ 谜题的设计既直观又惬意,解决方法也多种多样。……◎“每日整理投递”每天都会给你送去一道独一无二的谜题。……在“每日整理”任务中,你每天都会收到一道谜题,是根据我们最喜爱的其中一道专为你改编而成
indienova.com/game/a-little-to-the-left-merry-mess
◎ 谜题的设计既直观又惬意,解决方法也多种多样。……◎“每日整理投递”每天都会给你送去一道独一无二的谜题。……在“每日整理”任务中,你每天都会收到一道谜题,是根据我们最喜爱的其中一道专为你改编而成
indienova.com/groups/post/102607
目前团队有我和另外1名俄罗斯大学生共2人。……我是项目发起和策划人,会godot编程;俄罗斯人是圣彼得堡大学的大学生,是主程序,主要负责godot编程实现……目前,需要加强的是游戏玩法策划、场景设计、三维模型制作、游戏美术部分
版本:Early Access
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