Horngyeuandigital:【專案「上古秘寶」開發日誌,進度:65%】

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影片中包含冰凍、火焰與閃三種屬性的劍類技能施放畫面,技能效果尚在製作及優化中,未來還會釋出更多角色的技能效果

世嘉经典 2500 系列 Vol. 22:大战略:德国闪电战(Sega Ages 2500 Vol. 22: Advanced Daisenryaku - Deutsch Dengeki Sakusen)

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SEGA AGES 2500シリーズ Vol.22 アドバンスド大戦略 -ドイツ撃作戦-

Ryuusei no Rockman: Denpa Henkan! On Air!

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, 流星のロックマン 波変換! オン・エア!。发行日期:2007-03-15

Momotaro Dentetsu 2: Anata no Machi mo Kitto aru

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桃太郎鉄2 ~あなたの町も きっとある~。发行日期:2025-11-13

超级电缆男孩(Super Cable Boy)

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スーパー・ケーブル・ボーイ, Super Cable Boy.exe, 超級源線男孩

艾克斯多纳战记(Legend of Ixtona)

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故事背景描述长年战乱不休的“艾克斯多纳王国”(Ixtona Kingdom/イクストナ国),在身为王子“尔……然而好景不长,随着 尔的兄长的叛乱,不但慈悲的国王在尔面前遭到残杀,就连周围的人们,也都因为尔王兄的巧言令色而归顺在他的身边……,并因此而拥戴他成为新的国王……而尔本身,则是因此而被追杀并逃至边境的村落之中,究竟尔能否破解王兄的阴谋

凯恩的遗产:黑暗预言(Legacy of Kain: The Dark Prophecy)

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恩的遗产:黑暗预言》(Legacy of Kain: The Dark Prophecy)是一款被取消的……《恩的遗产》游戏,原计划作为该系列的第六部作品,也是《恩的遗产:背信》的续作。……《恩的遗产:黑暗预言》的开发证据主要由《恩的遗产》的粉丝和社区成员 Divine Shadow 在

小组帖子:自己的一个游戏策划,可惜只有策划案,没有能力完成,有没有小伙伴一起试试完成它的?

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而后抓住玩家这种认为自己运气好的赌徒心理,在之后的开卡包中玩家就会发现游戏给予的少量游戏币就像是一个梗,将玩家卡在充值与不充值之间分外难受……,不充值的话则意味着要花大量时间精力在游戏中做任务,从而将玩家一步步引向充值的目标。……而不管玩家选择了哪个方向对于这款游戏的运行来说都是成功的,前者赚取玩家的流量,后者赚取玩家的游戏充值

小组帖子:我有一个游戏策划,但却没能力实现,想让大家看看,评价一下,顺便指点一下。

indienova.com/groups/post/2193

而后抓住玩家这种认为自己运气好的赌徒心理,在之后的开卡包中玩家就会发现游戏给予的少量游戏币就像是一个梗,将玩家卡在充值与不充值之间分外难受……,不充值的话则意味着要花大量时间精力在游戏中做任务,从而将玩家一步步引向充值的目标。……而不管玩家选择了哪个方向对于这款游戏的运行来说都是成功的,前者赚取玩家的流量,后者赚取玩家的游戏充值

沙滩俱乐部模拟器(Beach Club Simulator)

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文最初在一个露营地安顿下来,寻找解决基本需求的方法。……例如,在太阳下山,你会看到人们疯狂跳舞;有时,你可能会忘记自己在玩游戏,只是享受氛围。……你在露营地遇到的所有角色都是在厕所管理模拟器结束度假的角色的重新设计版本

版本:Early Access


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