会员:夹谷雨竹(ChaelKenway)

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游戏好累哦。 认证:独立游戏《翻转的梦》开发者 Steam:夹谷雨竹

喵喵时光机:牛顿(Meow Time Machine: Newton)

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从苹果树下的灵感到《自然哲学的数学原理》的问世,从剑桥三一学院到皇家学会,每一步都是对科学奥秘的探寻。……在每个精心设计的场景中,您将收集与牛顿科学研究息息相关的物品,拼凑出一位科巨匠的智慧拼图。……独特游戏体验 - 精美彩绘场景:以可爱的风格重新诠释科学大师的生活与研究场所- 科学探索:在英国乡间果园,剑桥学院的实验室

小组帖子:【商业模式】SLG 教学游戏开发,寻求志趣相投的策划、美术小伙伴

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用户主要以教学为主要目的进行使用,游戏数值的严谨性则变得十分重要,需要在了解学科与游戏机制的同时,了解一些经济原理等相关内容……phriedrich: @moonagent#1 我们现在的确是这么的 ,再进一步,通过游戏机制、玩法……本人技能:· 系统策划· 数值策划· 英文、日文翻译微:idonlikeplaydota期待联系

零壹互娱:全新百人策略求生游戏《FIGHT FOR PAY》,年内登陆steam平台及PS4平台,现已正式开启首轮测试预约

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与此同时,在零壹互娱官www.zogame.com.cn已开放游戏预约,预约成功的玩家将获得游戏的抢先体验权及多款游戏内限量道具……我们将会在近期开启游戏众筹,届时会曝光我们游戏的首部宣传视频,关于游戏和众筹的更多消息,玩家可以通过“零壹互娱”官方微博微、……我们也希望大家能够在官论坛和微博中提出您对于《Fight For Pay》的独到想法

SHVFS 一所坐落在上海 211 高校内的游戏设计院校

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Ethan:我是上海大学毕业的,的是电影学院数字媒体专业,本来想去学游戏,不过当时上大没有这个专业了……,设计则是需要天赋,通之后见效快。……我当时进来也是以零背景开始游戏设计的,在我进来学习和项目的最大收获就是学到了怎样作为一个设计师来思考以及学到了专业的工作流程

会员:黄炜

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爱好:玩游戏,游戏,电影,音乐...特长:玩游戏,游戏日常:游戏(70%),玩游戏(20%),其他……认证:《血雾》开发团队

思玄:游戏经济学-2 游戏内的市场:消费陷阱

indienova.com/u/sixuanhe1996/blogread/27587

先从经济开始吧。……灵感来源也是现实中的贷陷阱!……眼看着还款期就要到了,恶魔又出现了:你抵押了2级的经验值,现在还不上款,怎么

会员:wangyang

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自己喜欢的游戏,创作出更多的优秀作品。 认证:独立游戏制作人

学院(The Academy)

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学院一直吸引着最好奇的人,这就是为什么你在这里。随意进来看看!学院 探索奇妙学院的每个角落。……只有那些有能力非凡事物的人才能在学院里度过时间,因此你将被最优秀的人环绕着。……传说 从谜题中喘口气,探索学院丰富的传说。他们说谜题在学院的每个角落等待的确是对的

小组帖子:寻求能带新人的项目

indienova.com/groups/post/101666

发起:Nakamura Kaito 你好 我是马来西亚华裔 最近因为疫情问题 所以是在家的 Work……N5 水平 在准备 N4 考试中)只求有组合项目可以带我 不求薪水 可以从低做起 绝对没问题可以加微……zoom 等等 绝对没问题Nova-iMRMuS: 围观一下,我也是有工作经验的C++工程师,想业余时间一点游戏开发

版本:Early Access


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