巫师之旅(Wizards Tourney)

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每位参赛者都必须证明是最有资格和狡猾的巫师,实践取得胜利所需的所有策略和技巧。……每年都会在城堡聚集世界各地的杰出巫师,决定谁将获得高大法师的称号。……在游戏中,每位参赛者都必须证明是最有资格和狡猾的巫师,实践取得胜利所需的所有策略和技巧

雪糕猫

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请慎重(难度,很高,非常)因为游戏是一个人制作的,会有不足之处。还望各位海涵。……如有问题请联系制作者本人。勇敢的小喵喵(๑•̀ㅂ•́)و✧

独立游戏慈善包汇总 July 27

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以下是值得关注的一些包包: Groupees 推出了 The British IBM bundle购买地址……World Rally ChampionshipIndieGala 推出了新包 July Madness购买地址……北方传奇2:泰坦之血)Konung 3: Ties of the Dynasty(北方传奇3:王朝的束缚)El

凶手不是我 Perfect Crime(Perfect Crime)

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不在场证明:游戏中采用证人形式判断不在场证明。……游戏内提供一个关卡编辑器,方便核心玩家制作属于自己的案件。……几个人的能力是有限的,能够展现给玩家的手段的可能性还是会偏少,我们想提供尽可能的自由度,那么这就需要玩家的加入

面向游戏开发新手的 Handmade Hero 计划仍在进行中

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他同时也是一名玩家,而他从小玩到的那些游戏很多都并非是以这种大工厂的模式制作出来的。……下配置开发环境 继续进行中 按 Casey 的预期目标,虽然只是教学计划的衍生品,这款游戏将保持非常的质量……你可以关注他的博客来获取最新动态,文中提到的视频归档与直播地址也能在那里找到。 他的博客 去看看

小组帖子:这是我的游戏策划案,寻找志同道合的伙伴

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发起:九夜谭 从小就有个梦想是能做一款游戏,但是苦于各种原因我一直没能真正的制作,但这几年我也一直在侧面努力……也许这听起来很难让人信服,但是我有这个信心证明自己能做到,我写了一篇数千字的文章一步步的讲述了我构思游戏的全过程……文章地址:http://www.lofter.com/lpost/200b95dc_12d22c17a

小组帖子:寻找潜在核心成员

indienova.com/groups/post/101422

spm_id_from=333.999.0.0原型前期仿吸血鬼幸存者框架做的,后续程序将用ECS框架重构实现大批量的怪物……(程序目前已用DOTS实现)和技能体系(仿DOTA2数据驱动技能框架)

小组帖子:相关比赛,会议,机构等--持续更新中

indienova.com/groups/post/11262

://www.g4ceurope.eu/3.Meaningful Play Conference(由密歇根州立大学主办的关注功能游戏的论坛

kuaile:冬至总结

indienova.com/u/kuaile/blogread/1751

先放一套教程,这是对于用c#制作roguelike最好的教程了,从入门到一个完整的系统,感谢原作者的无私奉献……github地址https://github.com/KuaileY/RogueCsharpUnityTraining……,地图显示,龙卷风)道具(护甲卷轴,毁灭权杖,治疗药水,地图显示卷轴,回城卷轴,磨刀石)github地址

sgnieb: 人工智能在游戏制作上的探索(一):深度学习与图像生成&音乐合成

indienova.com/u/sgnieb/blogread/7956

人工智能与游戏制作,是否能擦出火花呢?……下面让我们看看几个也许与游戏制作有关的例子。……所以也吸引了很多对此感兴趣的科研工作者或音乐家参与,也产生了很多派生的项目和demos,具体的大家可自行进入网址浏览

版本:Early Access


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