小组帖子:GMGC北京2018|专访巴林王国经济发展委员会驻华国家代表蒋赟

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蒋赟:我觉得可以跟巴林的一些大学去进行合作,做一些管培生的项目。……巴林跟新加坡一样大,有4所公立大学,4所私立大学,每年的毕业生非常多。……尤其是巴林的理工大学,还有相关的游戏专业,开发专业,还有包括美工的设计专业等等

VRStar非必须功课

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三个女孩都毕业于中国传媒大学,在队伍中分别司职美术、策划和开发。……该游戏的制作团队是Bonfire营火娱乐,主创(又)是一名毕业于中国传媒的学生

小组帖子:游戏需要音乐、音效和多语种配音的,可以联系我,有需求可试做

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space.bilibili.com/39645774米豆音乐创作室于2012年创建,是一家专业的声效设计与制作的音乐创作新型传媒公司

仙界大战(Senkai Taisen: TV Animation Senkaiden Hōshin Engi Yori)

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根据日本漫画家藤龙创作的漫画《封神演义》改编的电视游戏,其原著则是中国明代著名的神魔小说《封神榜》

我的大四幸福生活(My senior year was a happy life)

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社区也给我们这些闲置在家的大学生找了些事干,我和初中同学回到曾经的初中当一名志愿者教师,看着学生上自习……大学中最成功的时候当然是梦里了。马上就要毕业了,估计到时候没时间考驾照了,要抓住青春的小尾巴。……最后就是大学毕业典礼了

カテゴリーI -死線上のサバイバー-

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「ゴシックマーダー」「探偵 神寺三郎」シリーズ、「イヌワシ」など数多くのADVを制作したオレンジが送……岸和田ロビン生死を分けるのは、人狼ゲームに似たコミュニケーションゲーム――「ゴシックマーダー」「探偵 神寺三郎

西德和陆行鸟不可思议迷宫:忘却时间的迷宫(Final Fantasy Fables: Chocobo's Dungeon)

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チョコボの不思議なダンジョン 時忘れの迷。发行日期:2007-12-13

GWB-腾讯创意游戏合作计划:限时探索+箱庭世界,这款画风清新的冒险解谜竟有如此紧张刺激的玩法

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2021独立游戏大奖赛可谓是高手云集,我们今天要介绍的作品《倒计世界》出自一个学生团队,他们由中国传媒大学……在游戏开发的过程中,中国传媒大学的陈京炜老师在创作初期给了团队很多关键性的建议,例如从大地图转变为关卡制……我们会用“越肩视角”的方式观察每个玩家的体验细节,哪里引导没做好、哪里的设计瑕疵都会记录下来,迭代后让新的玩家进行测试

2025 CUSGA 第五届中国大学生游戏开发创作大赛开启报名!

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上届回顾关于 CUSGA中国大学生游戏开发创作大赛(CUSGA)是一项大学生数字媒体技术竞赛活动,也是目前国内影响力和认知度最高的大学生游戏开发赛事活动……为什么参加 CUSGA最具影响力的大学生游戏开发赛事CUSGA 中国大学生游戏开发创作大赛从 2021……同时全年活动开放合作、赞助等,欢迎咨询 18017460179(微信电话同号)施老师

小组帖子:《戏余烬》VOL.4:独特的气质

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在听一个瑞典学者分享关于他们国家的独立游戏制作情况,他开口介绍的第一个组织是大学大学会有专门的游戏设定专业……,不计其数的瑞典游戏人围绕着的大学的学术环境繁衍生根开花结果。……下下周在中国传媒大学生国际动画节也会有波兰游戏专题

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