paledust:DEATH STRANDING TEXT ADVENTURE 制作日志 - 02

indienova.com/u/paledust/blogread/28741

但游戏并不够有趣,玩家有意义的决定到底在哪里? 我该从什么地方继续。……我觉得也许从高尔夫类比会比较合适。……那么这里的挥杆击球会是什么呢?会有多细致呢?

欢乐时光实验室(Happy Funtime Labs)

indienova.com/game/happy-funtime-labs

在 Happy Funtime 实验室里,一起建造和玩最致命的关卡,发现你的毛绒玩具到底是什么做

수박 모시깽(WaterMelon Mosikkaeng)

indienova.com/steam/game/2704070

西瓜和朋友们一起更大的水果吧。西瓜和朋友们一起更大的水果吧。把水果掉进瓶子里。……모시깽[mosikkaeng]人或者事物的名字想不起来或者不好意思直接说的时候代替的话

Sign:DOLO开发记录 2

indienova.com/u/ccx01/blogread/4710

个角色- -,不过基本都是别的画面里借鉴出来的,但是因为我『抄』的水平很有问题,所以,如果不标明灵感来自哪里……只是加了几个道具,忽然感觉又变的有意思点了。明天要给道具加图了。……dolo完成后再去台NS。每次动手前总要拖个2小时。今天觉得不好玩……

Forgotton Anne:打造纯正的游戏动画电影体验

indienova.com/indie-game-review/forgotten-anne-a-playable-animation-movie/

一款游戏哪里都差,那还可以说它很烂,如果只有画面好,就成为了无聊,而“无聊”怕不是我人生之中最大的贬义词……这就有点意思了。……动画电影体验作为 SE Collective 旗下产品,Forgotton Anne 并不是什么先锋艺术

iGlobe:掌握剧情类游戏本地化精髓

indienova.com/u/iglobe/blogread/29724

不管是什么游戏,但凡涉及到语言文字,高质量的本地化翻译可以提升观众对游戏的参与度,尤其是对于剧情类游戏来说尤为关键……这些额外的单词或短语应该有助于澄清你想表达的意思和信息。……另外,你也可以直接传达你的俗语的意思,而不是试图找到一个直接的平行短语

武林尘缘

indienova.com/g/martial-destiny

刀,是什么样的刀?金丝大环刀! 剑,是什么样的剑?闭月羞光剑! 招,是什么样的招?天地阴阳招!……人,是什么样的人?飞檐走壁的人! 情,是什么样的情?美女爱英雄!

新书推荐:游戏开发极客的《创游记》

indienova.com/indie-game-news/gdgeek-new-book-path-to-develop/

或者说,我一直在问:我们这种团队算是什么呢?……我带着公司的团队给别人外包项目。我知道去哪里融资,去哪里找便宜的办公室。我知道工商注册和税务。……但是,梦想,这么有挑战的东西,如果那么简单,不就没意思了吗?莫忘初心,方能始终

Alawar Entertainment:解谜赢取Beholder密匙

indienova.com/u/alawarrussia/blogread/4384

只是放到一个盒子里,然后封起来了奥德尔:有意思!赶紧的。放到这里来!……奥德尔:这是什么?赫克托耳:旅游指南《往哪里看》,08年8月6日出版。奥德尔:这我看见!……在哪里?!奥德尔:譬如这里,这些新闻,文章,简讯...在你的这个盒子里,有保险箱的密码!

最后的秘密(The Last Secret)

indienova.com/steam/game/1965580

你将在哪里设法见到他? 。最后,那个粉红色头发的神秘女孩......……她又是什么? 。……结论:尝试一下这个游戏 - 因为如果你不这样,梅琳会对你发怒。 。(而且她可能很可怕,你知道的!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.065 秒(地球人时间)