indienova.com/u/paledust/blogread/28741
但游戏并不够有趣,玩家有意义的决定到底在哪里? 我该从什么地方继续。……我觉得也许从高尔夫做类比会比较合适。……那么这里的挥杆击球会是什么呢?会有多细致呢?
indienova.com/game/happy-funtime-labs
在 Happy Funtime 实验室里,一起建造和玩最致命的关卡,发现你的毛绒玩具到底是什么做的
indienova.com/steam/game/2704070
西瓜和朋友们一起做更大的水果吧。西瓜和朋友们一起做更大的水果吧。把水果掉进瓶子里。……모시깽[mosikkaeng]人或者事物的名字想不起来或者不好意思直接说的时候代替的话
indienova.com/u/ccx01/blogread/4710
个角色- -,不过基本都是别的画面里借鉴出来的,但是因为我『抄』的水平很有问题,所以,如果不标明灵感来自哪里……只是加了几个道具,忽然感觉又变的有意思点了。明天要给道具加图了。……dolo完成后再去买台NS。每次动手前总要拖个2小时。今天觉得不好玩……
indienova.com/u/iglobe/blogread/29724
不管是什么游戏,但凡涉及到语言文字,高质量的本地化翻译可以提升观众对游戏的参与度,尤其是对于剧情类游戏来说尤为关键……这些额外的单词或短语应该有助于澄清你想表达的意思和信息。……另外,你也可以直接传达你的俗语的意思,而不是试图找到一个直接的平行短语
indienova.com/u/alawarrussia/blogread/4384
只是放到一个盒子里,然后封起来了奥德尔:有意思!赶紧的。放到这里来!……奥德尔:这是什么?赫克托耳:旅游指南《往哪里看》,08年8月6日出版。奥德尔:这我看见!……在哪里?!奥德尔:譬如这里,这些新闻,文章,简讯...在你的这个盒子里,有保险箱的密码!
indienova.com/steam/game/1965580
你将在哪里设法见到他? 。最后,那个粉红色头发的神秘女孩......……她又是什么? 。……结论:尝试一下这个游戏 - 因为如果你不这样做,梅琳会对你发怒。 。(而且她可能很可怕,你知道的!
版本:Early Access
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