Moondown丶咏叹:Fortnite 电影预告片“Hard Days Night”

indienova.com/u/doncorleone/blogread/3210

发布了全新电影预告片 “Hard Days Night” ,这部在 Unreal Engine 4 中制作并实时生成的影片介绍了一发生在……想了解更多关于 Fortnite 的信息,请访问游戏官https://www.epicgames.com

电子游戏中的故事情节与叙事发展(4/4)

indienova.com/indie-game-development/stroyline-and-narrative-in-video-games-4/

此文是 Coursera 上加州艺术学院开办的 Game Design:Art and Concepts……,那么游戏制作会容易得多,先考虑故事,再考虑故事应该在游戏中如何表现出来,这样就可以有不断地迭代来让你有更多时间去逐渐优化……游戏流程:一从头到尾的图表,并不只是游戏故事的翻版,而是更加注重在游戏实际上在机制关卡层面是如何展开

曜冰:学生作品横版动作游戏《茉奇兔》基本介绍

indienova.com/u/ficectian/blogread/5388

(从开始策划案计算) | 2月(从开始程序制作计算)游戏说明:该游戏为『HAL 大阪』游戏专业2年级……游戏拥有1教学关和3种美术风格的世界,每个世界有3默认关卡。……若有大陆地区可以使用的正常盘,欢迎推荐。)

巴黎的游戏专业学校 ICAN 与 ISART

indienova.com/indie-game-news/game-school-in-paris-ican-and-isart/

Design & Communication Graphique),完成后会有以“数字设计师”为头衔的文凭……这种模式不同于实习,而是一种比起更好地,真正可以入职训练和学习的模式;相关院系产业网络:ICAN属于法国一国家电子游戏学校公会的网络……- 叶默哲的回答 - 知乎关于这两学校具体的信息可以点击之前发的官去看,更具体权威(英文版)

蜥学东渐(Geckorientalism)

indienova.com/steam/game/2544620

维护“蜥蜴人”与“精灵族”种族间和和谐,平衡两族学生及教师的郑策经营你的学校!校长先生!……玩家经营的学校——伊芙利亚星际交流学院是一各方势力云集、极其敏感的区域,一旦打破脆弱的平衡,无论结果如何……尖耳朵制作制作,北京黎羽科技发行↓黎羽科技发行群:469744523蜥学东渐1群:820720682

网咖经理 2025(Internet Cafe Manager 2025)

indienova.com/game/internet-cafe-manager-2025

在《咖经理 2025》中,扮演一位雄心勃勃的企业家的角色,打造您梦想中的咖!……从采购顶级装备到满足引领潮流的客户不断变化的需求,您所做的每一决定都将塑造您从不起眼的新创公司到繁华的咖啡馆帝国的旅程……在这款尖端商业模拟游戏中,将小型新创公司转变为一繁荣的帝国

逻辑色彩(Logic Colors)

indienova.com/game/logic-colors

开发:Kielan xD, Kielan xD。发行:Kielan xD, Kielan xD。……3 级别类别: ◎ 75 常量级别(简单)◎ 75 级别,包含常量和克隆(中)◎ 75 克隆关卡……(困难) 总共 225 级别

分支剧情创作中的挑战和工具

indienova.com/indie-game-development/tools-for-branching-dialogs-and-narrative/

制作游戏时,我们常遇见一种四字就能概括的问题:分支剧情。……它构想起来并不困难,无论是脑海中、纸面上还是电子屏幕上,我们都能顺其自然地画出剧情流程。……至于具体怎么用,我会在小标题链接到官,那里通常配有技术文档帮助上手

icue:分支剧情创作中的挑战和工具

indienova.com/u/icue/blogread/28870

它构想起来并不困难,无论是脑海中、纸面上还是电子屏幕上,我们都能顺其自然地画出剧情流程。……至于具体怎么用,我会在小标题链接到官,那里通常配有技术文档帮助上手。……作为一免费的开源工具,怎么用完全看需求

pirate HX:分享我的 零基础Unity学习笔记

indienova.com/u/piratehx/blogread/2256

“零基础Unity学习笔记”,目前写了14篇笔记,一粘过来的比较麻烦,感兴趣的话欢迎移步去看(链接在后面……传送门:http://www.jianshu.com/c/cb4670fa29b8目录:官课程系列Unity……unity很多东西很琐碎,经常这次遇到问题解决了,然鹅过几天几周再遇到可能都忘了上次怎么搞的了,所以每次解决问题之后做个记录感觉还挺好的

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.166 秒(地球人时间)