疯王子:才知道社保滞纳金那么高的!AWSL。

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/11734

医保是一定不可以断的,我辞职后医保一直自己在买,社保停了,因为当时不可以网上交社保,我懒,就没去办事大厅办理

厦门-黑脉游戏:上架苹果商城审合被踢回多次,大致的问题罗列一下。

indienova.com/u/jnmike/blogread/2338

1,隐私政策问题需要网址,上面有你的隐私政策,这个后来我是照抄一些公司的英文,改一改。……6,游戏要怎么快速达到四重天,或五重天。。。。……(最后通过了)7,不清楚游戏的龙币用处

ZUOgeneral:【转(有改)】关于steam游戏Mysteries of Fence

indienova.com/u/zuogeneral/blogread/3442

2008年,戒网瘾中心杨教授以正面形象出现在电视纪录片中,杨教授使用电击等极端的方式“治疗”瘾,被一些无知的家长视如救世主……戒中心的最大来源在哪里,是学校,是一批批所谓不爱学习,不会学习,以及不想学习的孩子们。……真正需要“治疗“的,不是这些瘾少年(他们需要的是正确的疏导和治疗,而不是电),而是那个认为瘾是魔鬼的杨某

小组帖子:【转(有改)】关于steam游戏Mysteries of Fence

indienova.com/groups/post/1424

2008年,戒网瘾中心杨教授以正面形象出现在电视纪录片中,杨教授使用电击等极端的方式“治疗”瘾,被一些无知的家长视如救世主……戒中心的最大来源在哪里,是学校,是一批批所谓不爱学习,不会学习,以及不想学习的孩子们。……真正需要“治疗“的,不是这些瘾少年(他们需要的是正确的疏导和治疗,而不是电),而是那个认为瘾是魔鬼的杨某

小组帖子:2022温影游戏编剧7周线上课程正式推出,国际顶级游戏公司首席编剧教你快速入行

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Fantasy支柱PC和NPC•游戏编剧在行业中的角色Week 02严峻现实 探讨游戏写作与其它媒介写作之间何不同……我们将以问答环节作为结束•反馈网络为什么需要征求反馈(好评与批评,沟通与政治)构建一个反馈网络•游戏叙事中的社会责任……300元 报名咨询:王老师 (微信号:anchor_0326)(转发自:原日志地址)

游必有方 Vol.17 NYU 毕业生回国之后都做了什么

indienova.com/indie-game-news/what-did-nyuers-do-in-china-after-graduation/

Studio,种种选择都包含诸多考量,但不管在哪里,一个真正理想的创作环境都并不容易达成,而需要付出许多努力……06:49 - 00:10:25 大公司的自由创作团队00:10:25 - 00:16:00 创作自由多困难……:18:00 - 00:20:00 只是要做好游戏00:20:00 - 00:26:25 国内外创业有什么区别

“门的难题”与“厕所难题”

indienova.com/indie-game-development/sunset-sway-the-door-problem-the-toilet-problem/

是否一些门可以打开,但玩家却永远无法进入其中?敌人从哪里来?他们会从门里跑进来吗?……为什么有或为什么没有?如果有,在哪里?游戏里有多少个厕所?玩家平均需要多长时间才能到达第一个厕所?……在虚拟厕所便便的行为是否偏见?你可以站着排便,也可以坐着排便吗?

VR 奥地利(VR Austria)

indienova.com/steam/game/779810

VR奥地利是一款具有立体感的虚拟现实应用程序,为您带来对奥地利的视觉体验 - 就像于夏季的一天置身其中一样……关于这款软件 VR奥地利是一款具有立体感的虚拟现实应用程序,为您带来对奥地利的视觉体验 - 就像于夏季的一天置身其中一样……虚拟访问蒙德湖、夏堡山以及历史名城萨尔茨堡,游览温暖夏日中百花齐放的米拉贝尔花园和宁静的矮人花园

FANTASIAN 新次元(FANTASIAN Neo Dimension)

indienova.com/steam/game/2844850

■《FANTASIAN Neo Dimension》的全新要素包括田雄馬在内的豪华配音员阵容全新录制的语音……“FINAL FANTASY”的坂口博信与植松伸打造的全新冒险。……他不知道这是哪里,也不记得自己为什么会在这里。Leo失去了记忆

何三:2020/07/20——方向

indienova.com/u/alienbang/blogread/26621

(哈哈,写到这时,发现自己把眼镜写成了眼睛,想想以后游戏可以做这么一个片段,一个人很累了,把自己眼睛摘下来……比如横版过关,roguelike,经营模拟等等,一个松散框架,可以加入自己新的想法,至少保证出来东西……忘记这个签名用了多久了,以前还喜欢看一些争论游戏到底是不是艺术的文章,第九艺术啊,不拉不拉的

版本:Early Access


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