indienova.com/game/jusou-gakkou-no-kaidan
每所学校都有代代相传的“怪谈”是的...... 这里也存在着怨念之巢...……后来,不知道从哪里来的谣言在学生和街坊口中开始流传。“好像有失明女学生的鬼魂出现了”。……失明女学生的鬼魂在旧教学楼周围游荡,好像在摸索着什么
indienova.com/groups/post/1708
发起:chnskywolf RT,感觉书上面的和官网的案例教程,距离商业化的项目差距很大。……各位大佬,你们的2d案例都是从哪里找到的*-* 大白狗便行经肛: google/youtube
indienova.com/steam/game/3504170
有一天,你在学校醒来。外面一片黑暗,周围似乎没有任何人。……故事某天,你在一所空无一人的学校里醒来。你完全不知道自己为什么会在这里
indienova.com/game/sweet-pool
——那天,崎山蓉司对久违的学校感到紧张。因为身体不好的缘故,新学期几乎都没上过课。……另外,学校有名的怪人——翁长善弥,也开始尝试接触蓉司。……哲雄和善弥的目的到底是什么?东京都,菅见区。以郊外的私立驹波学园为舞台,故事由此拉开序幕——
indienova.com/game/wizdom-academy
无限发挥你的创造力,建造并定制你的学校。建造你的巫智学院可不仅仅是砌砖!……每位学徒都会根据在学校的经历成长。他们的旅程塑造了他们的技能和个性!……主要特色: - 建立属于你的魔法学院- 招募学生和教师- 担任学院校长- 管理你的资产- 自定义你的学院
indienova.com/groups/post/43740
类似的行为可能有在网易云音乐个别音乐下吟诗做赋谈故事的那种?……/可爱在哪里。……你是从哪里听到的。。买这游戏的有多少是看主角的,不是因为游戏机制和puzzle的吗。。。至于鹅
indienova.com/u/gnemnij/blogread/3516
这两个例子是反面例子,是设计师不希望游戏出现的行为,我们可以多测试多推导来降低犯错机会;而如果我们希望玩家进行什么样的游戏行为……那么接下来我们要做的就是去想,设计什么样的机制才能让玩家自然地去产生上面的行为。……又比如为什么The Last of Us的PVP体验和穿越火线的PVP差别这么大,我玩的时候行为有什么不同
indienova.com/game/before-your-eyes--game
本游戏的早期版本(曾用名:Close Your),曾荣获 Indiecade 颁发的 Game Developers……Choice 以及 Independent Game Awards (IGF) 颁发的 Student
版本:Early Access
总页数:50
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