御宅学:【译介】《星之卡比:梦之泉物语》1993年开发者访谈

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应该怎么飞呢?鼓成一个气球!怎么变成这样?要靠吸入空气。如果他同时还能吸入敌人,会不会更有趣呢?……菅浩秋:举个例子,尽管可以一路飞到关卡末尾,但如果吸收了阳伞的能力,你就可以全新的方式享受游戏。……我的卡就是“岩田聪的Twinkle”

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.37

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你可以前往官网查看完整活动时间表,并留意官方 Youtube 频道将要更新的的活动回看视频。……可以前往官网查看完整提名与获奖名单。……可以前往官网查看完整提名和获奖名单

卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.16

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游戏史学家(TheGaming Historian)官网 Youtube 频道 Patreon/Facebook……TwitchGame Boy 钓鱼利器“口袋声呐” - Game Boy Pocket Sonar你有没想过

龙语游戏:孤岛漂流时间笔记#007——角色能力系统后续(周更)

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然而是画了,设计案子也写了,但却一直没机会发表日志。……当某些关卡需要利用多种特殊能力通过的时候,就会需要被动属性中头的等级提升以携带更多能力,并且尽可能增加携带时间让多种能力的配合时间足够用来解开关卡谜题……回成都虽然没有太多时间设计,但也没闲着,去看了海洋馆取材,研究横版的水体到底应该怎么实现的问题,这目前也是我们遇到最大的技术问题

ALIVE812:像素画教程A#00闲谈

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而又有一些像素教程是步骤类的,教你如何做出一个优美的像素,事实上,步骤类的教程只是鼓励你去模仿而已……我的教程与它们的都不同,我会教你们如何形成制作像素的思维(Thinking in pixel),并且让你们独立地利用需要的工具制作出优美的像素……这个教程是为了RPG Maker用户与像素爱好者而制作的

CindyDisplay:【童话】沙丘上的小魔法师2

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怎么?没钱还想硬闯?”……“我只记得有一张全身像,那个里我经常过去看,有一次我在看的时候,有个男的过来告诉我这张里的人叫李箱……之后我们又陷入长时间的沉默,过了一段时间后,公交车停在了曹操路,我们下了车徒步走到了魔法学院

柯林:2024像素画总结——能坚持下去就挺好的

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因为生活非常忙碌,于是我觉得无论如何需要找时间复健一下像素,于是就画了下面的两张:然后完之后,我开始想试试对称的……,于是就去aseprite上的对称功能,除了复制粘贴不能同步之外,我觉得画起来还是挺不错的。……在对对称进行了一些探索之后,我开始思考像素的另外一种表达,把画笔回归到线条做的一个文章栏目的题图

小组帖子:2024像素画总结——能坚持下去就挺好的

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因为生活非常忙碌,于是我觉得无论如何需要找时间复健一下像素,于是就画了下面的两张:然后完之后,我开始想试试对称的……,于是就去aseprite上的对称功能,除了复制粘贴不能同步之外,我觉得画起来还是挺不错的。……在对对称进行了一些探索之后,我开始思考像素的另外一种表达,把画笔回归到线条做的一个文章栏目的题图

ambedoz:2017,当所有的点连成了线

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(有了这么一个目标,我首先做的两件事是购买PS4和下载Steam——由于高中住校、大学校园太渣等原因……一句话总结就是——Edmund说,可能会有孩子玩着他的游戏这么想“嘿,我知道《请出示护照》是Lucas……下载试用版把玩了一下,发现确实Unity要简单上手一些,而且知道有很多好游戏也的这个引擎(论拥有好

2017,当所有的点连成了线

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(有了这么一个目标,我首先做的两件事是购买 PS4和下载 Steam——由于高中住校、大学校园太渣等原因……一句话总结就是——Edmund 说,可能会有孩子玩着他的游戏这么想“嘿,我知道《请出示护照》是 Lucas……下载试用版把玩了一下,发现确实 Unity 要简单上手一些,而且知道有很多好游戏也的这个引擎(论拥有好

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