小组帖子:独立开发之路01《克苏鲁:死亡逃脱》之深海迷域

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水下镜头的动态扭曲效果来更好地表现深海场景 增加玩家的沉浸感- 同时调整近战武器、远程武器的打击感和AI的碰撞器 给玩家更好的战斗体验 目前穿模的问题依旧存在……让玩家能够更好地看清周围 黑乎乎的感觉是恐怖游戏的常态 但是往往过分黑暗的环境会给玩家糟糕的体验 因为他们可能什么也看不清

小组帖子:独立开发之路01《克苏鲁:死亡逃脱》之深海迷域

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水下镜头的动态扭曲效果来更好地表现深海场景 增加玩家的沉浸感- 同时调整近战武器、远程武器的打击感和AI的碰撞器 给玩家更好的战斗体验 目前穿模的问题依旧存在……让玩家能够更好地看清周围 黑乎乎的感觉是恐怖游戏的常态 但是往往过分黑暗的环境会给玩家糟糕的体验 因为他们可能什么也看不清

深岩银河:第三赛季 - 瘟疫天降(Deep Rock Galactic: Season 3 - Plaguefall)

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担任 Gunner 一路杀敌挺进,担任 Scout 在前方探路并照亮洞穴,担任 Driller 钻穿坚硬的岩石……高科技道具和武器 矮人知道完成任务需要带上什么

深岩银河:第四赛季 - 严重腐败(Deep Rock Galactic: Season 4 - Critical Corruption)

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担任 Gunner 一路杀敌挺进,担任 Scout 在前方探路并照亮洞穴,担任 Driller 钻穿坚硬的岩石……高科技道具和武器矮人知道完成任务需要带上什么

深岩银河(Deep Rock Galactic)

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担任 Gunner 一路杀敌挺进,担任 Scout 在前方探路并照亮洞穴,担任 Driller 钻穿坚硬的岩石……高科技道具和武器 矮人知道完成任务需要带上什么

sdjdasha:谢谢AI

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ai画画,就像来了一个次世代的新同事,它不太在意你想要什么,甚至不知道自己要什么,但是它总会给出自己的解答……一些,不太有逻辑的,又说不上来哪里非常有趣的解答。……因为ai节省的时间,又可以一些别的事

小组帖子:寻志同道合小伙伴硬核ARPG.

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发起:MillionX 这是我最近一段时间的练习DEMO。……本人什么都会一点,程序比较熟练,有兴趣联系Q1286066040 我是小溪流 不要低头假发会掉: nb……或者是局?

总之先找到时光机再说:游戏展会搭车客指南

indienova.com/u/%25E6%2580%25BB%25E4%25B9%258B%25E5%2585%2588%25E6%2589%25BE%25E5%2588%25B0%25E6%2597%25B6%25E5%2585/blogread/7841

所以这篇文章会更适合小团队阅读,国内的游戏展会现在越越多,小的游戏开发团队也越来越多,也有很多人和我们之前一样……统一的文化衫,我们都是穿的黑色,带LOGO的衣服,玩家一下就能知道我们是工作人员。……忘记喉糖,喉糖本来是在我的checklist里面的,因为我知道肯定要一直说话不能停,不知道为什么那天忘记了

六耳小爽:未定事件簿同人文《升空的烟花》

indienova.com/u/chiso/blogread/28274

上午接待了几个访客,下午就没什么事儿了,现在我在对民商法中的“娱乐法”版块研究。……我:哪里有快递啊?你是夏彦!那我的快递呢?夏彦:(羞涩)我把自己作为快递送给你。我:啊?……夏彦按起了连续拍照的快门。拍摄结束,他维持着拍照的姿势,一动不动地看着我的眼睛

小组帖子:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/groups/post/95849

.当时我就不知道接下来我要点什么,要怎么开始游戏.毕竟这和mod不太一样,代码和画的画是从无到有的……,这些东西要学什么,毕竟Cocos的功能很多,学完所有功能再开始游戏是很难坚持下来的.明确自己要做什么……:不好玩没人玩怎么,有些东东我做不到怎么.有人经过考验做出自己的游戏了,我相信我遇到的问题也一定曾困扰过这些人

版本:Early Access


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