钢铁、蒸汽与意大利面(Steel, Steam and Spaghetti)

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因为是一群业余而且有和游戏无关的本职工作的人在做,所以谁也不知道这游戏啥时候能做好,或者说不做得好。……主人公不是亲自砍树种地挖矿而是指派那些有名有姓有故事的镇民们去砍树种地挖矿(当然为了方便地得到想要的东西也可以亲自)……基本的机制及其验证原型已经确立,但是验证原型……感觉不太好玩,不知道是相声成分太多了还是因为美术资源还没准备好的缘故

灵魂熔炉(SolForge)

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灵魂熔炉是一个玩家通过构建他们的卡组来挑战朋友或电脑的完全免费的在线卡牌游戏。……你可以通过在线游戏或从商店购买来丰富你的收藏。来试试这个完全免费的游戏吧!……不像其他在线集卡游戏,灵魂熔炉专门为在线游戏所设计,具有流畅的操作体验以及直观的界面

iGlobe:避免翻车:习语翻译小tip

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避免使用在线翻译在跳到你应该做什么之前,让我们先讨论一下你不应该做什么。永远不要依赖在线翻译器。……虽然在线翻译的越来越好,但在线翻译可能无法掌握一个成语的文化和语境意义。……更多的时候,在线翻译可能会给你一个字面的翻译,而忽略了该成语的基本含义

聊聊《野兽》:历史上第一款替代现实游戏背后的故事(二)

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又过了两年,1991 年,史蒂夫·凯斯正式接任首席执行的职务。……当《白门》ARG 的玩家们在“突发新闻”中寻找蛛丝马迹,在“精神病院官网”想方设法进入网页后端,在跨越四个大洲十个国家的街头寻找……,以及配套的一系列“官方网站”、“警方报告”、“新闻采访”,甚至在圣丹斯电影节上发“寻人启事”传单

Atta:发现陌生酒店中的奇特之处(Atta: Spot the Oddities in the Strange Hotel)

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调查员消失后的一周,在进行解析以拯救受困者时,竟然收到了调查员返回的报告。……询问他们去了哪里,如何返回时,他们这样说道。 "那个地方像酒店,但又不是酒店的另一个地方。……起初我不知道该怎么,但后来我注意到了一种规律

小组帖子:快要毕业的游戏编程学生,寻求项目积累经验(无偿)

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c++的基本学习(还有一年多一点毕业,java,c++还没主要学),正在做自己的独立游戏,希望有一起游戏的小伙伴交流……:Taki-CQQ:2938379216 越陌丶度阡: 可以参加腾讯的游戏创意大赛,那可比你简单的经验证明值钱多了

小组帖子:「小伙伴招募令」美术|策划|编剧 让我们一起创造从未见过的颠覆性卡牌游戏

indienova.com/groups/post/33539

我的进展:核心机制开发80%,战斗机制已经过demo验证我在寻找:2D美术,擅长欧美手绘、版画风格、参考……联系我:QQ 3145630148(转发自:原日志地址) 毒舌黑喵: 哈哈,我最近DBG也有参考暗黑地牢

小组帖子:我们的游戏上了TAP预约和Steam即将推出!想找美术小伙伴们一起帮忙!

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骚年,来鸡吧!(会不会太骚气了这宣传。。)……类型就是 星露谷+宝可梦 牧场物语+口袋妖怪QQ:394887767 请验证消息注明indienova

小组帖子:仅用汇编语言就能制作游戏,你相信吗

indienova.com/groups/post/74615

DOS下运行,适用于经典战机游戏源文件节选运行效果首先,我承诺所有的代码都是自己独立写的这只是一个为开发编写的测试功能及可行性的程序……以锻炼自己实践编程的能力顺便提一下,我目前还没找到工作,不排除加入创业团队,希望找到志同道合的朋友有意者加我(验证消息请注明我这里的用户名

茶多酚:深渊经理 开发日志#11 2019-03-07

indienova.com/u/teapoly/blogread/12107

页面上传了,过段时间调整一下再发布吧在思考UI布局的时候终于决定把“回合结束”放在右上角了之前没这么是因为太像足球经理了右下角本来有个光放回合结束太空的空间就腾出来了但是没想好放什么东西上去可能会加个合同任务系统现在想想原型验证做得太晚了

版本:Early Access


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