indienova.com/u/srdniubi/blogread/21876
我做的就是和外包美术小哥讨价还价、沟通需求、然后掏钱。另外就是找了两套市面上比较常用的2D特效包。……一件事准备阶段永远是最愉快的,就像学乐器之前选购乐器,学画画之前挑板子,做游戏之前想点子。……结语总的来说做游戏好难啊,哈哈哈!
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来自桂林,久住深圳,本科毕业,之后写了几年代码,管理过项目。……突然有一天觉得没意思了便开始学做游戏,虽然苦了点,但现在觉得还挺有意思的。 认证:《禁戒》开发者
indienova.com/steam/game/2770300
那么,他将前往的地方究竟是哪里呢?到处都有的人们……他们是什么呢?只通过你的选择改变结局.....!
indienova.com/game/helllllcafeeeee
这家咖啡馆对我来说,到底是什么? 奇怪的客人不断对我说些莫名其妙的话,而我只是默默听着。……说到底,这里到底是哪里?我什么都搞不清楚。 我只能不断工作,希望有一天能离开这里,去往别的地方
indienova.com/game/mermaid-tale
◎ 九个键是什么?◎ 夜晚的宝石在哪里?
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/2585
还是觉得码代码比画画爽多了,可观的代码数和进度
indienova.com/u/q121330959/blogread/11688
最近忙着把之前些的代码搬进ILRuntime里面,感觉ILRuntime + ET服务器,这整套纯C……#框架挺好的,先把手上的客户端热更和框架搞好,之后在看看ET服务器,话说每次写完代码都要重新编译一下DLL
indienova.com/groups/post/100589
发起:128hh苏 早期阶段,测试成功,网友给我发了包,基于我的代码修改,我这边自己的源代码还没测试成功
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由不会写代码到EA发售上架,感谢一路以来支持的朋友。……写在开头:感谢身边一路以来提供帮助,提供建议和帮忙测试的朋友,让一个从没做个游戏甚至不会写代码的人由0……下面是两只新BOSS的立绘图Emmmmm...好像哪里不对...总结一下EA阶段系统部分已经100%开发完成
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