【译】闯入游戏开发 #3:编程

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还有一些功能,比如调试器(debugger)——一个拼写检查器的高级版本,可以在你写代码时让你确切的知道哪里写错了……如果你刚着手游戏,Unity 的 C#和 UE4 的蓝图是最好的选择。……唯一会阻挠你学习任何东西的坏习惯是:在你搞懂别人的代码前,千万不要直接拿来用如果你读不懂也解释不了一段代码中的字符和命令就拿来用

我叫 Hole,我的故事来自宇宙

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而更深层次的游戏反馈我们却不能得到,所以我强烈建议:当游戏即将完成时,一定要想方设法的通过私人联系去获取专业人士的评价……我下面将重点介绍自己的在这个过程中的经历:我最初是想联系App Store的编辑团队,网上有很多关于介绍的文章……很多时候需要我们长时间去思考,零碎的时间很难保证游戏的进度,所以在投入去制作一款游戏前,必须的保证自己有充足的时间,并足准备

魔法球战争(War Of Magic Ball)

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使用废弃项目的美术资源的Demo,由我个人利用业余时间完成。目前项目处于搁置阶段并可开放源代码。……如果你是开发者并对该项目抱有学习的兴趣,那么可以联系我索取源代码

cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

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四个动作对应四段程序代码。……放在游戏里,我们研究是是四个动作代码。……这样,利用PV操作实施进程(代码)互斥的代码段如下 P(mutex)临界区 -------》可以理解为里昂的拿枪射击动作

小组帖子:寻找美术

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: 账号错误@疯zi_7#1很纠结: @PittLu#2 莫名想笑233 姜Jampin: 还求美术,……坐标哪里呢?

月球蛋黄:“治疗慢性摸鱼,控制信息摄入”——控制信息摄入法 | 开发经验分享【月球蛋黄】

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) {Debug.log ( ”我好累“ );Debug.log ( “还是摸鱼吧” );} 引言独立游戏开发需要学习很多知识……而利用这些时间或许可以写代码写出不少 Bug ,或许可以渲染一小段动画,或许可以写不少策划……这时你会说……这个范围比较大,比如把手机、电脑上浏览器打开的页面设置为简单的搜索界面,而不是浏览器通常打开后的充满文字的网址导航

Azaz:廿开发 其五

indienova.com/u/azaz/blogread/25750

这段时间一直在学习,还有敲代码..虽然没有更新日志,但是我的东西还是有的.但是设计出来的一些小功能,……实际上用代码表现出来不是很....具有观赏性.而且考虑到的游戏有可能会剧透内容的情况下...我觉得关于游戏内容的日志还是先暂时不更新了

【译】一个不知名独立开发者的视频日志(Indie Your Face)

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最近发现这个频道,被激励到,很喜欢这个主播游戏的价值观,并且视频挺幽默的。……最近发现这个频道,被激励到,很喜欢这个主播游戏的价值观,并且视频挺幽默的。……一个独立开发者的故事 创意一文不值 整洁代码 part1 整洁代码 part2 ——十条建议 游戏结束

OXygen:8/21/2018 给新生的建议1

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无论去了哪里,都会是完全不同的故事,也许在宁大,你会遇到对你来说特别重要的人,发生特别重要的事,或许以后你会在宁波定居发展……带着16级的6个小干事,学PS,海报。大二的时候,我还参加了一个技术类的社团。……学长暑假是实习+留校备研,如果有什么咨询,一般晚上有空QQ&微信:274671991知乎:Zhenyu

cfan_yjr:《隔离》让枪能射击

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28007

(id,false);}上面的代码,表示如果子弹超过射程,就消灭子弹。……atk_speed=0.3;上面的代码表示了,射击的速率为每隔0.3秒,发射一次。……继续我们把射击动作执行的代码,添加到step事件的倒数第二行

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