小组帖子:【游戏众筹&招募】视觉小说《「命运之绳」》预告&规划

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沉重学业似乎依然找不到什么可苦中作乐点了,然而就在此时,条头绳,就这么把他们生活串接在了起……,自然得有个好基友妹妹了。……:https://www.dreamdawn.net,相关合作事宜以及联系方式均可在官网找到

IndieCade 2019 奖项公布

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】预计平台:iOS、Android官网油管宣传片2-4人合作解谜游戏,随机地牢生成。……两人扮演调查员嫌疑人,调查员要在紧张时间内通过不断审问对方,来确定对方真人或机器人。……玩家是一名记者,在法案生效前4小时内展开调查,举报黑暗势力

游必有方 Vol.7《以撒的结合》游玩体验

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《以撒结合》是一款由独立游戏制作人埃德蒙·麦克米伦开发 flash 冒险游戏,于 2011 年 9……游必有方游必有方 indienova 与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出的一档游戏播客节目,……基本介绍00:02:28 什么是 Roguelike?

手记 1:游戏研究相关书籍目录

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之后可能每本书后会留些自己评论或者印象,会慢慢加进去。……目录亦会逐渐补充,新开专栏,希望能够大家分享些自己思索、创作与阅读,欢迎来做客。……Original Version)(MasterEssay)《The Art of Journey》《设计中的设计

虐美人(Sakura Sadist)

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但我们女主人公梓想要得到维纳斯帮助,就得先证明这份恋情矢志不渝。而梓该如何去证明呢……?……梓是一名就读于享有盛名维多利亚音乐学院的学生,但是她对自己功课并不特别上心。……日复日地,玛丽喊梓起床,提醒梓期末临近,拖着梓起去大学的图书馆里学习

读《探寻游戏王国里的宝藏》:理解文化图景中的游戏现象

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编译者邓剑为文化研究方向博士,现任苏州大学传媒学院副教授。……《太空战机》 NAMCO 于 1982 年底发售街机游戏,开发者远藤雅伸有意识地为游戏设计了宏大故事背景接下来两篇文章也涉及……比如,“死经验”绝对无法模仿感知“现实”,这代表的其实是拒斥切“故事化”“绝对外部”

樱花 虐美人(Sakura Sadist)

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但我们女主人公梓想要得到维纳斯帮助,就得先证明这份恋情矢志不渝。而梓该如何去证明呢……?……梓是一名就读于享有盛名维多利亚音乐学院的学生,但是她对自己功课并不特别上心。……日复日地,玛丽喊梓起床,提醒梓期末临近,拖着梓起去大学的图书馆里学习

失译:数字游戏、心理健康与有问题的“游戏成瘾”概念(中)

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本文来自北京师范大学艺术与传媒学院数字媒体系主办“京师游戏研究卓越讲座系列”。……编者按本文来自北京师范大学艺术与传媒学院数字媒体系主办“京师游戏研究卓越讲座系列”(BNU Lecture……后来,“病症”说法在精神病领域流行起来,人们就去问他应不应该设置“戒网瘾”互助会,结果他说“

诺娃独立游戏通讯 2025-#16

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推荐准则是:具有信息介绍截图等基本元素,并不代表我们对该游戏评价喜好。……同时,根据 AGI 官网对其愿景阐述,它将“通过清晰介绍电子游戏中可用无障碍功能,来改善玩家游戏体验……喵吉托是一个年轻 AI 游戏公司,团队成员来自字节,阿里,网易,雷霆等全球顶级科技公司哥伦比亚大学

taomee:《摩尔庄园》手游后 淘米正在开发一款《赛尔号》IP新游

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登陆站映入眼帘就是《赛尔号》LOGO,但网站风格却改往日风格,视觉内容呈现上也不再赛尔号特有的精灵……所以此次,当这个概念官网推出刻:不同于以往网站设计,与页游截然不同角色剪影,都在某种程度上,……但显然,就目前概念官网透露信息来看,游戏还处于早期阶段,不过《赛尔号》IP十二年运营沉淀用户基础

版本:Early Access


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