NitoSouji:好久不见了!我是个solo dev而且家里蹲日本人的Nito Souji

indienova.com/u/nitosouji/blogread/26030

我还是一个人坐在房间里我的游戏。说实话没有那么变化。……这里有Steam春季游戏节的报告,EGX Berlin和PAX East的报告,LudoNarraCon……的报告

偷窥狂(Beholder)

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你必须监视你的租户,偷听他们的对话,并向你的上级报告他们!……最重要的是,你必须还要向当局报告会密谋颠覆政府的任何人。你必须!但你会吗?……你必须还要向当局报告每个会违法或密谋颠覆政府的任何人。你是极权机器中的一个齿轮!

同人插画拼图(Doujin Jigsaw Puzzle)

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根据给出的参考图移动小方块还原图片本来的样子!日式同人插画图的拼图游戏。……根据给出的参考图移动小方块还原图片本来的样子

工具人Pro:开发遇到瓶颈。

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就是现在的样子了。但是我还是不下去了,太难了,我太难了。暂时搁浅开发

9 号公寓(Flat 9)

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你必须携带一个奇怪的装置,找到并报告每一个异常情况才能逃脱。你能逃出 Flat 9 吗?

OPTILLUSION:《笼中窥梦》最原始的样子

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这就是《笼中窥梦》最原始的样子:一个木头方盒,几张绘有简笔画的便签纸。……现在它已经变成了具有场景层次的复杂游戏了~ 这就是《笼中窥梦》最原始的样子:一个木头方盒,几张绘有简笔画的便签纸

Visionaire Studio 入门教程 #2:让角色动起来

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那么现在 Way systems 看起来会是这个样子:顾名思义,Way borders 就是我们想要的行走范围……然后再回到左边 Action 列表,将 Set cursor 的 Action 拖拽到最前方,就成了如下这个样子……:现在又可以跑了,如果前面没出错的话,那么现在已经可以看到光标了,你光标指向哪里(在行走范围内),角色就会走到哪里

CyberLink PowerDirector 18 Ultra - Video editing, Video editor, making videos

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透过简单步骤 轻松打造质感创作每个「快速项目模板」结合了吸睛文字标题、动画对象、主题背景以及流畅转场特效……视频拼贴设计器 快速组合视频使用视频拼贴设计器,创造视频拼贴效果,你可以选取一个默认模板套用,也能自定义边框设计

黎明幽灵(Ghost at Dawn)

indienova.com/game/ghost-at-dawn

- 随时结束故事,并向客户报告您所学到的内容- 自动保存(游戏将在某些重要点保存。无需手动保存。)……如果你在最终死亡之前没有报告,你的保存文件将被删除。)

Aimee:【RM开源模板】瓜式纯事件标题v0.1

indienova.com/u/aimee/blogread/25866

这是我的极短18的工程,现在因为某些原因弃坑,把这事件标题的模板发布这个标题范例您可以自由使用可以直接把自己的素材代入我默认设置背景

版本:Early Access


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