关于开关的游戏(A Game About Flicking A Switch)

indienova.com/steam/game/2672850

但老实说,该引擎在这款游戏中并没有发挥出丝毫最高能力。 沉浸式故事驱动游戏玩法怎么样? 没有。……稍后,当您无助地沉浸在 9x9x9 房间沉浸式世界中,墙上有一个开关可供您互动时,您可以尽情地盯着您的银行账户……,想知道哪里出了问题

枝桠开发组:部分原画

indienova.com/u/branchstudio/blogread/7660

连《剑三》这种以社交武侠为主游戏都加入了“龙门吃鸡”模式。……然后看了核网电台节目,参访陈星汉,在《风之旅人》发售之前谈谈这个项目的创作过程。……大概意思是:我认为游戏是情感(或者感受)传递一个新媒介,如何能让玩家很强烈感受到游戏想要表达东西是一个很重要

永恒轮回:《永恒轮回》首次国服技术性测试——「预载」中!

indienova.com/u/eternalreturn/blogread/28791

3、本次测试将免费开放全角色,玩家可以自由体验。……「大锅饭奖池」奖池内将存放1官方定制T桖、30官方定制鼠标垫。……ID等),各位玩家可同时进行一般模式三人玩法匹配,成功匹配到官方研究员玩家即有机会打败研究员,赢取京东卡

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何在UE4移动端中实现HZB?

indienova.com/u/gadqq/blogread/27198

本文先介绍HZB基本原理以及UE4在PC端实现方式,然后介绍如何移植到移动端并分析其性能和带来价值……本文先介绍HZB基本原理以及UE4在PC端实现方式,然后介绍如何移植到移动端并分析其性能和带来价值……那我们如果想在移动端上直接访问深度纹理的话,需要怎么做了?

如何在 UE4 移动端中实现 HZB?

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本文先介绍 HZB 基本原理以及 UE4 在 PC 端实现方式,然后介绍如何移植到移动端并分析其性能和带来价值……本文先介绍 HZB 基本原理以及 UE4 在 PC 端实现方式,然后介绍如何移植到移动端并分析其性能和带来价值……那我们如果想在移动端上直接访问深度纹理的话,需要怎么做了?

911 接线员:每一条生命都同样可贵(911 Operator: Every Life Matters)

indienova.com/game/911-operator-every-life-matters

全新挑战因为警察行动,大批被激怒暴民聚集在波士顿街头。你会怎么处理针对警察队伍谩骂呢?……快进入职业模式中新增两个城市,思考如何应对新发生事件!……囚车可以转移大量犯罪嫌疑人,而水炮车上水炮可以快速镇压暴乱

迷糊天使(Blured Angel)

indienova.com/steam/game/1275960

通过一个不太聪明却很执着天使“迷糊”为视角织一个我从《圣经》中精神世界看到一个天国。……,通过一个不太聪明却很执着天使“迷糊”为视角织一个我从《圣经》中精神世界看到一个天国。……,采取了通过扫描书页来确认玩家主观上有返回意愿再去显示返回按钮

Re:LieF ~献给亲爱的你~(Re: LieF ~ Shin'ainaru Anata e~)

indienova.com/steam/game/1518770

您也可以在HIKARI FIELD官商城购买到本作STEAM / HIKARI FIELD双平台激活版本并额外获得积分奖励……https://store.hikarifield.co.jp/shop/relief已在STEAM购买的用户前往……HIKARI FIELD官商城通过验证功能也可以免费领取一份副本,并可通过评价获得积分奖励!

狗头:俗不可耐的做能让自己快乐的游戏吧

indienova.com/u/dogtwo/blogread/27913

3.游戏心流体验如何4.游戏是否能在成本接受范围内开发完成并有合适变现渠道接下来依次解释第一:好感你不会买一个没有眼缘游戏……,是一眼能看出来那种,不是你自己能看出来但是都讲不出来哪里好。……定价时候要分析目标用户购买这个体验能承受多高价格,选择渠道或者发行商时候也要找志趣相投

用拳头解决经济危机

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当然,这不是本文探讨重点。但是,从玩家角度而言,这款游戏如何处理这个严肃议题,倒是非常有意思。……从游戏叙事动机到发展执行,我们可以看得出来,它还是走传统路线,不功不过吧!……当我看到官提及20个小时游戏内容时,我又突然来了兴趣,没准游戏中开发地图、幽默感会给玩家带来哪怕一丝丝不同体验

版本:Early Access


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