会员:kov

indienova.com/u/760388009

steam用户名15168H

电脑 RPG 游戏史 #111:丁神的诅咒、阿卡尼亚 - 哥特王朝 4

indienova.com/indie-game-news/crpg-book-project-111/

(The CRPG Book Project)》原书信息:英文原版主编:Felipe Pepe原项目网址……听上去是个很俗的套路,但《卡尼亚》的特点就是“俗”。最后,游戏的战斗和角色系统毫无特点和代入感。……属性系统(attributes)与标志性的技能导师设定也不复存在,取而代之的是个毫无特色的技能树,每个技能会为你提供定百分比的属性加成

生化危机:暗黑编年史(Resident Evil: The Darkside Chronicles)

indienova.com/game/resident-evil-the-darkside-chronicles

(Claire Redfield)及克里斯·雷德菲尔德(Chris Redfield)。……本作与《生化危机 安布雷拉编年史》样,也采第人称视点游玩,并且可以由两位玩家齐游玩,未达两人时,……另方由电脑替代

Drawing Machine

indienova.com/steam/game/1282180

这是种机械产生图片的方法。绘图机是此技术在桌面上的种实现,可帮助您绘制图片。……无需次绘制张大图片,而是幅又幅地绘制许多小图片。……如果指定10个正方形,则原始图片将被划分为10 x 10格的较小图片,总共100张小连接图片

街机博物馆:巫(Arcade Archives: Wiz)

indienova.com/game/arcade-archives-wiz

扮演 Wiz,个可以控制 8 种魔法的巫师,可以从地下到地面进行战斗,最后进入天空。……击败挡在你面前的怪物,使其坚如磐石,与龙对峙

Nova-2N7SZc:魔导朋克冒险启程!《晶核》(CoA)正式首曝 ,全网预约现已开启

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/31622

魔导能量源泉 - 特兰水晶 ,促成了魔导与科技共进的世间繁荣;  而今,世界异相频现,场关于晶核的风暴浩劫即将来临……浮空技能释放、闪避、多段跳跃、技能连击表现等方面上实现系统性的开发,使其形成了可攻击、可连击、可闪避、……官链接:https://coa.nvsgames.cn/game_channel  首测魔导启程测试定档

漆黑的夏尔诺斯(Shikkoku no Sharnoth)

indienova.com/steam/game/1776400

就读伦敦王立硕学院史学部,看上去是个高雅的大小姐,实则有着不输于男性的好胜心。……1905 年,次与「怪异」的遭遇,使她陷入长眠——谢丽卡・杜勒斯CV:金田真昼玛丽的另个好友,低年级……与玛丽和夏莉不同,她在王立硕学院年级数学科的学生,成绩优异

taomee:新的世界 有你守护!《赛尔计划》「唤醒测试」招募火热开启

indienova.com/u/taomee/blogread/31663

测试资格查询开启时间为10月9日,届时官方将以短信的形式通知成功获取资格的用户,用户也可自行前往官查看结果……个充满挑战的全新世界正面临崩溃的危险,背后的谜影和阴谋等待着你和你的朋友们前来解开。……《赛尔计划》——创新策略RPG手游官地址:http://sp.61.com/

生化危机 8:村庄(Resident Evil Village)

indienova.com/steam/game/1196590

伊森家的平静生活因克里斯·雷德菲尔德而又陷入混乱之中,他再次身陷无法逃离的梦魇中。……伊森家的平静生活因克里斯·雷德菲尔德而又陷入混乱之中,他再次身陷无法逃离的梦魇中

Ustwo Games:《纪念碑谷2》怎么用交互讲故事

indienova.com/indie-game-development/ustwo-games-how-monument-valley-2-tells-a-story-with-interaction/

我想,这部分来自于 ustwo game 的设计传统,另方面,交互这个词语涵盖的范围似也更广,而不只是过于系统……架构熟悉故事结构的朋友看到以下的图片应该非常容易明白《纪念碑谷2》在结构上的设计,但这个结构也不是蹴而就……[1]涅斯.瓦尔达女士(生于1928年5月30日),法国电影新浪潮创始人之

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.075 秒(地球人时间)