WithoutReturn:寻求合作伙伴

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场景是开放(3维),游戏玩法,机制都在完善中,现在有两人,主要缺少是动作和美术方面的伙伴,我们可以起探讨游戏发展方向……,可自行查看:https://indienova.com/g/fightforlight有意者可详细咨询……联系方式: QQ:2444356638; 微:KUN2340532

小组帖子:寻求合作伙伴

indienova.com/groups/post/99923

场景是开放(3维),游戏玩法,机制都在完善中,现在有两人,主要缺少是动作和美术方面的伙伴,我们可以起探讨游戏发展方向……,可自行查看:https://indienova.com/g/fightforlight有意者可详细咨询……联系方式: QQ:2444356638; 微:KUN2340532。(转发自:原日志地址)

闲侠江湖

indienova.com/steam/game/2751610

怀旧休闲挂机武侠游戏特别提醒  本作在熊窝官也可以下载到免费移动版,只为让更多玩家玩到个免费、……纯净、无广告单机游戏,游戏中宝箱密码都会公布在微公众号Lairdodox中,也是绝对免费,Steam……,因为如果你想了解游戏是不是你喜欢,你可以在熊窝官找到免费版,免费版也是完整游戏体验,就算不花钱也可以玩到本游戏

SIMULACRA 2(SIMULACRA 2)

indienova.com/steam/game/1011190

个死去的网红,个沉迷于找出真相警探,三个嫌疑人。……名年轻的网红突然死亡,而这次非正常死亡却被判定为意外。……在故事中,你将利用你调查能力,以及些黑客手段来调查受害者相关关系,拼凑出受害者过去,还原确切犯罪情况

幻象 2(Simulacra 2)

indienova.com/game/simulacra-2

个死去的网红,个沉迷于找出真相警探,三个嫌疑人。……名年轻的网红突然死亡,而这次非正常死亡却被判定为意外。……在故事中,你将利用你调查能力,以及些黑客手段来调查受害者相关关系,拼凑出受害者过去,还原确切犯罪情况

小组帖子:【团队招募】刚刚成立的独立游戏小组!!招美术大大!!跟我们一起启航!

indienova.com/groups/post/99981

磨合项目就是些小游戏,主要平台为微和手Q,使用引擎为cocos2dx,有了磨合有了配合速度才会快!……不要好高骛远,路是步走,饭是口吃!不懂不会可以!……如果你对我们感兴趣,欢迎咨询或者加入我们!

杉果娘:《双点校园》首发试玩体验:记住,学生是不可以休息的!

indienova.com/u/ceasia/blogread/30988

玩家要开设的大学并不是“正常”的大学。……这点从课程与院系上就可见斑:《双点校园》没有现实世界中文理商科,只有“虚拟常态”“唯科论”这样充满未来气息科目……>>>海量内容填充说完“部分,接下来我们就来说说“里”,也就是《双点校园》玩法与数值设计

手记 1:游戏研究相关书籍目录

indienova.com/indie-game-news/personal-game-studies-catalog/

本目录分类不要过于在意,些诸如《游戏的人》可以放在历史学,也可放在人类或者哲学甚至艺术史,只是找个地方放进去便于整理罢了……et la philosophie)吉尔·德勒兹《运动-影像》安东尼奥·奈格里《艺术与诸众:论艺术九封……: 自然观念史随笔》《作为生活方式哲学》马丁·海德格尔《同与差异》《尼采》黑格尔《精神现象

阿撒:【演讲视频】Homo Ludens(游戏的人)-为什么我们需要游戏 _刘梦霏

indienova.com/u/callofasa/blogread/11857

而这位演讲者履历是,Chinese DiGRA(中华电子游戏研究协会)副主席,清华大学博士候选人,北师大……只要是个制作人,看见过媒体讨论瘾,游戏是毒品,沉迷游戏是病,游戏背锅污名化这些话题(因为国内游戏发展还不够……,Chinese DiGRA学者圈基本只能停留在聊瘾话题,而不能更进步聊游戏更深层影响和意义了)

小组帖子:我认为与我想追求的价值相关的一些领域

indienova.com/groups/post/51479

米兰理工大学的传播设计课程里的一个作业是,通过合适媒介手段,诠释出《意大利民间童话》的一个故事。……符号:研究是哪些符号能够传达意义。经典书籍是赵毅恒《符号 原理与推演》。……研究意义学说还有很多,如:认识论、语义学、逻辑、现象、解释

版本:Early Access


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