小组帖子:成立游戏工作室 寻求队友

indienova.com/groups/post/30086

创业汪一名,以前公司做过网络平台。A轮死了。 丢人目前算自由职业者,帮朋友公司做顾问,赚点生活费。……aaaa180: @了不起的杨莫庭#0 以后办公地点是哪里?……不止音乐包括声效配音等等~ in: 有需要的话 联系我 q1050725519 GideonHe: 公司地址是在哪里

转:OUYA 开发商秀游戏销售数据

indienova.com/indie-game-news/ouya-publisher-show-sales-data/

大多数被访问人员都称赞了 OUYA 对开发商的支持,但对该主机的控制器和游戏曝光率感到不足。……该公司的 DubWars(该游戏的预定测试费用为15美元)的转化率低于 1%。……大多数都称赞了该公司对开发商的支持,但对该主机的控制器和游戏曝光率感到不足

Nova-2N7SZc:KRAFTON与NAVER Z 建立合资公司 开展元宇宙项目

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33695

KRAFTON公司Migaloo项目负责人Henry Hyung-chulPark:"经过反复考虑,……NAVER Z的首席执行官Chang-wook Kim:"我们在ZEPETO中建立的以创作者为中心的生态系统也将在……他补充:"我们将把Migaloo发展成为一个新的元宇宙平台,创作者可以在基于自己创作的NFT生态系统中实现新的价值

小组帖子:找发行,研发商应该注意哪些事?

indienova.com/groups/post/100830

只是帮助你知道,这家发行商是谁,他做过什么样,他Base哪里,他有一个什么样的团队。……是一个基本操作(对,我们也化妆,谁不希望第一次见面美美的呢)请研发伙伴务必忘记发行商做过的任何案例,比如我我做过黑神话传播……相信他们也不想这么麻烦,都是为了更好的推游戏千万别被拖死了,我见过太多研发商,6月签发行合同,好9月上线

mammoth:找发行,研发商应该注意哪些事?

indienova.com/u/mammoth/blogread/29891

只是帮助你知道,这家发行商是谁,他做过什么样,他Base哪里,他有一个什么样的团队。……是一个基本操作(对,我们也化妆,谁不希望第一次见面美美的呢)请研发伙伴务必忘记发行商做过的任何案例,比如我我做过黑神话传播……相信他们也不想这么麻烦,都是为了更好的推游戏千万别被拖死了,我见过太多研发商,6月签发行合同,好9月上线

小组帖子:回合制游戏的技能该怎么做呢

indienova.com/groups/post/101421

组成一支队伍,角色下存在两个技能,在战斗中只能使用一个技能一个技能有各种标签,可能类似炉石传说,但不会做该怎么做呢……SLG的回合制游戏;首先问题提的太模糊,不太清除你的不知道技能怎么做是指技能逻辑流程怎么做还是技能设计上需要做哪些东西……在回合制游戏里,表现伤害判定是分开的,伤害计算其实在玩家选取完目标之后就已经计算了,不需要像ARPG

疯王子:哇,去银行坐了一小时

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/13768

我就是不想担惊受怕所以注册个公司。 因为收外汇,叫我证明贸易往来。……这些问题都没啥,最后问了我一句致命问题,问我纳过税没,我没有,但是我注册了公司,以后走公司流程,不个人收款了

钻子游戏:【白石洲往事】相关背景:再见了,白石洲!深圳最大旧改提速!一批富豪即将诞生,十几万打工仔何去何从?

indienova.com/u/zuanzike/blogread/19158

看着这份突如其来的“通知”,他心里说不上是什么感觉。……周围小区两室一厅的房子最少也得六七千,白石洲城中村的一俩千的价格差别太大,这一搬等于得离开深圳。……“孩子一个刚读幼儿园,一个刚读小学,好不容易申请到的学位,现在搬家,孩子上学路程太远怎么办

职场狂想曲(Workplace Rhapsody)

indienova.com/steam/game/1585570

公司内如何与人相处成为了他最大的难题。……游戏玩法:玩家扮演新进入公司的新人,通过与同事对话,获取公司各同事的信息。……隔天会刷新每位角色的好感度,若好感度为0,则需要同事战斗,战斗胜利可获得更高的好感度

《拯救世界特别小队》的 PAX East Indie MINIBOOTH 之旅

indienova.com/indie-game-development/signal-decay-2016-pax-east-indie-minibooth/

我也在这段时间重新完善了游戏官。另外还要发一份十几秒的视频剪辑,一份 logo 来打印牌子。……听说有一种去展会附近,展完了退回去的策略…… 总结:在拿到媒体列表前就要拟好邮件的各种版本,以能够在第一时间媒体联系……后来听说传到了 Monaco 的设计师那里,有一款 Monaco 很像的游戏,结果他还过来玩了

版本:Early Access


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