indienova.com/groups/post/100867
如果是小于3人的独立团队,研发成本我往往建议控制在40万以内100万的小精品,他的产品上线在哪里呢?……立项之初,我无比建议做一定的概念原画设计,而不是只拿一些简单的现成素材攒吧攒吧……能理解困难,但真不是个好解决方案……尽量想明白,你的画面特色在哪里,不要只考虑像素化这一种解决方案
indienova.com/groups/post/100868
如果是小于3人的独立团队,研发成本我往往建议控制在40万以内100万的小精品,他的产品上线在哪里呢?……立项之初,我无比建议做一定的概念原画设计,而不是只拿一些简单的现成素材攒吧攒吧……能理解困难,但真不是个好解决方案……尽量想明白,你的画面特色在哪里,不要只考虑像素化这一种解决方案
indienova.com/steam/game/1563840
你在发呆吗?……从操作上来讲这款游戏是为了发呆而生,所以是简单且有特色的,在熟悉一阵后,您可以单手操作蚂蚁前进。……我马上会告诉您我前来的意图,因为我们之间的语言不同可能会有冒犯到您的地方,对于这些我不懂的事情冒犯到您我先提前道歉
indienova.com/groups/post/90908
难道做游戏等于策划+程序+美术不是占有着事实吗?……那么问题来了,这“三大天神”——策划天君,程序天君,美术天君,是从哪里来的呢?……做游戏 = 冲动 + 技能,做游戏是可以、事实上而且能够被理解和把握的,让我们挣开“三元关系”的紧箍咒
indienova.com/groups/post/103253
在立项时,我会重点考虑创新性、可实现性、项目规模与销量预估;制作时以完成为目标;提前做好发行计划,保证靠谱……有意向者,可以加我微信沟通:微信18573036066 那山还是那山: 兄弟,你是商务转程序?……自己做美术勉强能用,但还是希望搞好点
indienova.com/game/fantastic-beasts-and-where-to-find-them-vr-experience
想要看到你以前从未经历过的巫师世界吗?……你将在这个神奇的世界里,身临其境地体验《神奇动物在哪里》中纽特•斯卡曼德所经历的精彩故事
indienova.com/u/mstudio/blogread/26432
刚刚接触 Unity 不知道如何从 0 开始做一个游戏吗?想了解如何设置敌人 AI 提高游戏性吗?……已经开始做一些小Demo但是感觉没办法上架销售甚至盈利吗?#这一套教程包含以上所有问题的答案!……有这一套教程就可以了!#学习过程中有疑问怎么办?购买课程将统一在独立QQ群中解答
indienova.com/game/barista-simulator
Barista Simulator 可以让你体验制作各式各样的咖啡,比如浓缩咖啡、拿铁、卡布奇诺,或者你独创的混合式咖啡
indienova.com/u/2494460584/blogread/25217
游戏的用处究竟在于哪里? 我观察到一个很有趣的现象。……因为欲望有可能被满足(我爸给我买iphone手机了,耶!)……你选择将来的工作是做游戏——因为你喜欢玩游戏——但你喜欢做游戏吗?
indienova.com/groups/post/30269
游客的概率是根据GDP计算的,并且你需要有至少一做Attraction建筑,他们会持续降低凝聚力和稳定性……,点击可以将他们捕获为劳工,但这么做会降低1的稳定性(一次性)。……不过你也可以随时点击右上角的辞职按钮提前结束游戏
版本:Early Access
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