indienova.com/u/mnikn/blogread/27263
目前进度当前各个系统的进度:战斗系统:有了基本骨架,基本逻辑实现探险系统:初步实现了整个探险流程,第一个关卡待完善育成系统……:初步实现了整个育成流程,没画素材下周开发计划:探险系统:完善第一个关卡,实现地图迷雾,填素材好了,这周的开发日志大致就到这里
indienova.com/steam/game/3176810
流程短但情节引人入胜。在城联,每年都有无数未出生或者已出生的女孩被抹杀,徐澍只不过是其中的一个。……游戏流程很短,大概十五分钟左右,没有选项,纯文字剧情。惊心动魄的图画和音乐带给你难忘的体验
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28214
我们能否透过现象,找到通用的规则来创造沉浸感,使玩家沉浸在游戏流程中呢?幸运的是,当然能。……自主权 技能学习 关系网自主权是一种对自己行为负责的感觉。……角色构建完成,经过一个短的叙事情节后,你留在了一个巨大的世界中,只有一个NPC建议你要去哪里
indienova.com/groups/post/92534
欢迎您继续玩下看:)先直奔主题,并非招聘,而是共同创业和学习,我们目前打算开发一款模拟经营和解密探索的双流程游戏……,有设计师和程序,就缺美术了游戏画面要求并不高,模拟经营流程里的风格类似于动物森友会,而解密探索流程里的风格类似于……首先会选择一位队员所在地附近租一间公寓进行开发,是的,我们会在一起学习和工作,互相磨合与明确分工,在此期间,由我来监督和管理流程
indienova.com/groups/post/92535
欢迎您继续玩下看:)先直奔主题,并非招聘,而是共同创业和学习,我们目前打算开发一款模拟经营和解密探索的双流程游戏……,有设计师和程序,就缺美术了游戏画面要求并不高,模拟经营流程里的风格类似于动物森友会,而解密探索流程里的风格类似于……首先会选择一位队员所在地附近租一间公寓进行开发,是的,我们会在一起学习和工作,互相磨合与明确分工,在此期间,由我来监督和管理流程
indienova.com/u/eman/blogread/24281
6月将大体玩法想好,想着暑假每天做个6-8个小时,结果几乎摸了一暑假的鱼,上学期间又是3天打鱼2天晒网的……就这样,在只有我一个人进行了全流程测试的情况下,在今天0点几分按下了发行按钮。为什么这么着急呢?
indienova.com/u/cokaliu/blogread/34355
做战斗游戏还是用到了许多商业游戏公司工作时候的经验,包括更新的工作流,我用trello管理工作,节省了很多制表的时间,战斗公式套用了某个传统游戏(网传版……里自己验证了一下才开干,应该不至于数值出太大问题,成长线也做了自己的策划和划分,应该是一个不出意外,但流程又别有洞天
indienova.com/steam/game/2778730
《夏之幻形》的流程在半小时以内,本作的类型是视觉小说。……一场恶性事件发生在剧院,众目睽睽,却没有人察觉到谁是“真凶”……注意,本游戏的免费版网盘链接已在B站发布
indienova.com/u/jxmaster/blogread/3412
我们会需要您的邮箱作为奖励发放渠道,在项目结束以后,您的邮箱就会从服务器上清除
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.045 秒(地球人时间)