OXXO(Oxxo)

indienova.com/game/oxxo

它们彼此喜欢在一起;) 该怎样呢? - 自己摸索游戏,不要教程! - 玩积木。……- 旋转它们,以前的任何游戏都不一样。 - 使用所有 3 个维度:) - 有时你需要动动脑筋

小小寻宝(Tiny Treasure Hunt)

indienova.com/game/tiny-treasure-hunt

如果真的找不到,可以查看提示看看它可能在哪里! ・外太空的那个地方有飞碟吗?……・天空中的绿色小鸟在哪里?・四叶幸运草在哪里? …还有很多!

小小寻宝 DX(Tiny Treasure Hunt DX)

indienova.com/game/tiny-treasure-hunt-dx

如果真的找不到,可以查看提示看看它可能在哪里! ・外太空的那个地方有飞碟吗?……・天空中的绿色小鸟在哪里?・四叶幸运草在哪里? …还有很多!

小组帖子:人人都能做游戏系列#1 先对要做的游戏有个概念

indienova.com/groups/post/100848

这里,有一点儿地方需要澄清一下,“做出来”“能够做出来”是完全不同的,“做出来”是既定的事实,去做了……“游戏”“玩游戏”是截然不同的,这一点可能让人有些失望,你无法像玩游戏一样,一路开开心心的就把游戏做出来……学习游戏学习任何其他的技能一样,需要付出一些时间和努力,需要遇到和克服一些困难,需要不停的磨练

小蚂蚁:人人都能做游戏系列#1 先对要做的游戏有个概念

indienova.com/u/xiaomayi/blogread/29951

这里,有一点儿地方需要澄清一下,“做出来”“能够做出来”是完全不同的,“做出来”是既定的事实,去做了……“游戏”“玩游戏”是截然不同的,这一点可能让人有些失望,你无法像玩游戏一样,一路开开心心的就把游戏做出来……学习游戏学习任何其他的技能一样,需要付出一些时间和努力,需要遇到和克服一些困难,需要不停的磨练

小组帖子:人人都能做游戏系列#1 先对要做的游戏有个概念

indienova.com/groups/post/100845

这里,有一点儿地方需要澄清一下,“做出来”“能够做出来”是完全不同的,“做出来”是既定的事实,去做了……“游戏”“玩游戏”是截然不同的,这一点可能让人有些失望,你无法像玩游戏一样,一路开开心心的就把游戏做出来……学习游戏学习任何其他的技能一样,需要付出一些时间和努力,需要遇到和克服一些困难,需要不停的磨练

GuiGui:《前境》开发日志04:核心玩法重做

indienova.com/u/guigui/blogread/2494

系列从3代开始通了一遍,从东海岸到莫哈维沙漠到重回东海岸,我却始终不想碰一下自己的东西……忘了以前在哪里看的……我当然不想做成它们一样,一是不想重复别人,二是我总觉得在经典玩法上这么不讲道理地加规则是不是有点草率……所以我走了另一条路,我想起来刚打算自己独立游戏的时候参考过的一个游戏,经典的翻转游戏(Flip Game

Steam 2022 年的秋季特卖

indienova.com/indie-game-news/steam-2022-autumn-sale-is-here/

秋季特卖虽然冬季特卖挨得很近,但是折扣力度都差不多,所以想要将心仪已久的游戏收入库中(玩不玩儿另说)……貌似~~今年探索队列不知道弄哪里去了……如前面所述,整个商店统计到有超过 5 万 2 千多个打折条目(……另外,我们当然会像往常一样一些超值推荐,不过,现在,您还是快去自己先瞧瞧吧!

Colin:一个更简单的问题:游戏有没有把自己当成表达方式?

indienova.com/u/kzlsamatha/blogread/29375

做一个感觉好卖但是自己无关的游戏,可能在名誉上很开心,但是永远无法让它成为艺术,或者接近艺术的东西,……不是,游戏需要玩家交流,但是这并不意味着要玩家一致,或者为了迎合玩家。……,你桌游,文字游戏,慢慢积累,关键问题是,学着用游戏这种方式表达自己

小组帖子:[愚神论Game]圣灵之光2 : Ori and the Will of the Wisps

indienova.com/groups/post/92524

游戏刚推出时遇到的文字显示问题、音乐爆音Bug我就不特别赘述了我有注意到有不少的玩家对于Ori1的战斗体验不佳有意见……这个概念就好像是让玛莉欧在新的作品里面用武士刀剁死库巴一样,会不会好玩我不知道但这绝对不是我玛莉欧的原因……在Ori2里面除了游戏前期跟头目战的环节外,我几乎没有主动敌人战斗,更没有特别跑去升级武器或是战斗能力

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.041 秒(地球人时间)