战争框架(Battle Grid)

indienova.com/steam/game/2281480

概述查询 - 查看你在游戏过程中收到的物品。 数据统计 - 查看之前的运行数据情况

LouisLiu:游戏设计思路的记录方法

indienova.com/u/louisliu/blogread/34641

如何记录设计思路可以用svn记录但是查询比较麻烦,我的方法是力大砖飞,每次对设计内容有改动就拷贝一版标注新的日期

翻滚石块(Tumblestone)

indienova.com/game/tumblestone

◎ 数据统计:数百项统计数据可供查询。◎ 个性化:十几个独特的角色和场景可选

Project L (Demo)(Project L (Demo))

indienova.com/g/projectl

想做一个闯关解谜游戏,灵感来源Portal2,现在还在很初始的阶段(开发时间加起来可能不到一天,模型什么的都还来不及……画面设置有一点bug,自行体会3.蓝图太爽了【滑稽】4.场景跟箱子的漫反射贴图是用PS随便拉的 游戏特性: 课上的慌

小组帖子:你们是哪里的

indienova.com/groups/post/2033

发起:ayunero 你们是哪里人啊 yishalee: 我是石家庄的。……OTAKU牧师: 哈尔滨人在北京 ayunero: 我是上海的 yellow: 辽宁沈阳大东区中胜街

焚魂之梦(焚魂之梦)

indienova.com/steam/game/1547780

其他游戏玩法和说明需要到游戏内体验或者查询。游戏主线薄弱,但内含大量可探索区域、隐藏和解谜。……PS:主角初期非常非常弱,弱到出门就会被打死,要注意自身所有的属性,特别是敏捷这一项,速度不够将A不到人频频挨打……目前游戏只有两章,预订总共会有六章左右的剧情安排,但是后面具体做到哪完全没决定呢,原本就是作为自己的爱好来

致那荒诞生活(To the Absurd Life)

indienova.com/g/to-the-absurd-life

因为据说……那里还有一个人活着……然而我心里很清楚,不是每个人都能再那样的环境中存活下来的:哪里来的食物……哪里来的氧气?怎么维持体温?生病了怎么?……而且我永远都不会忘记,薛西弗斯是一个生物实验基地…… 游戏特性: 高自由度 机器设计 自然描绘 媒体报道: 触乐

GeGary:零基础做游戏需要具备什么?怎么做?

indienova.com/u/gegary/blogread/21171

1.游戏需要具备什么? 2.应该从哪里开始?C++? 3.怎么

joey1258:RX学习日志.21

indienova.com/u/joey1258/blogread/2960

当我们使用一个可观测物队列,我们在抽象数据类型IObservable<T>的上组合功能进行查询……,这个查询成为了我们封装的逻辑

口袋英灵

indienova.com/g/pokeherosoul

一个同人游戏,用宝可梦的玩法收集三国人物 -作者的话-之所以这款同人游戏,是因为当时的一个手游《三国志……PUZZLE大战》关服了我很喜欢这个手游的立绘,觉得关服了很可惜刚好在网上找到了这套图,就想着做一个同人游戏来纪念这个手游于是结合宝可梦的玩法

版本:Early Access


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