梦想之帆(Sail of Dreams)

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您是喜欢用大炮从远处击垮对手,还是冲上船去证明您的剑术,或者用船头进行更...... 残酷的会战?……特点: ◎ 海战和驾驶◎ 招募猫科动物船员◎ 在 3D 世界中航行,采用 2D 美术风格支持此个人开发项目的心愿单

维京姐妹(Viking Sisters)

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在此过程中,你将解锁迷你游戏,使用提升员工技能,并获得证明你技能的成就。……游戏分为休闲,正常,和专家的游戏模式,每个人都可以享受这个瞬间的经典!

TrioDuckk三重鸭:打倒风车的人:国内独游制作人 Artless 访谈

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为了证明这点,我就做了这个游戏。三重鸭: 为了证明一个观点就去做一个游戏,挺厉害的。……LÖVE(Love2d)的官介绍,《小丑牌》也是拿这个的三重鸭: 为什么新作 Spacecaps……做事情越来越去考虑后果了,反而不出来了。担心能不能做好这个问题,就开始反而不那么容易做好了

Jabberoc:游戏制作与门——翻译与笔记

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你能打开的门是绿色的,不能打开的是红色的吗?在你不能使用的门前是否堆满了垃圾?……如果关卡非常大,不能同时存在该怎么?如果一个玩家留在后面,地板就会从他们脚下消失。你会做什么?……如果有一个人要知道答案,这个人就是游戏设计师。”一个门问题可以说非常经典了

小组帖子:LTaoist: 可玩性生成模式和方向感生成模式

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我们提出这些概念是在做一种技术规范化,蒸发掉那些含糊的不能跨越不同群体的偏见,而让每个人都能方便地确定他所渴望的某种本质是否在游戏中是被关注而且精湛的

Memento Games:Steamworks开发者注册常见问题解决指南

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并且这里的名字还不能随便填,因为法人英文名得和收款的银行卡信息匹配上。……V社那边回复邮件也算快(我们当时周六日进行的操作也是很快回复)最终没有问题的话,V社会要求出示文件证明地址和公司……这两天我们在正式demo的上线,遇到的问题也不少,有空再整理一下和大家讨论

相信我,兄弟(Trusty Brothers)

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每一个小关卡都藏了一个“太阳宝藏”,开动脑筋将它们一打尽!证明你俩谁是机灵鬼,谁是跟屁虫?……踏上寻找宝藏之旅,证明你们是最佳搭档吧!

Once in Flowerlake

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你将不得不在一个无名氏的生活中度过短暂的时刻,他发现自己处于一个寒冷的世界之中,并被迫例行工作。……特点:◎ 一个平静而适度善良的故事,由一个人发明的,结局会让人思考。……重要说明:该游戏是由一个人创建的,所以它不能提供太多的长度

bitca.cn:《星界战场》开发日志#2

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最大的变化当然是给棋子加入了 HP 还有特技,所以我们用纸画了一些,试着玩了两盘:实际操作下来,证明还是有可玩性的……所以我打算在战棋和玩家之间再建立一层关系:设计一个战棋的新手指挥官和一个参谋的角色,情节和教程之类的都可以由这两个人来带动了……但是这事情也不能托付给谁了,硬着头皮编一些吧:人类把文明的数据库藏匿在宇宙某处,坐标是高度机密

会员:vx15331659933

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