indienova.com/groups/post/102188
策划:工作11年,之前是服务器开发工程师,现在做策划,只做过战旗,卡牌,自走棋,回合制rpg的游戏内容策划……如果美术能根据自己的擅长的美术风格出个游戏点子,我们策划帮忙细化,程序帮忙程序实现,但是游戏不能太大,……最长4个月开发周期,2个月维护周期,而且要保证这个游戏的所有美术资源都是美术的个人作品
indienova.com/steam/game/2731280
卡关:游戏刚开始时有个关于”尺寸“的游戏,请用鼠标滚轮~其他关的话,可能可能有点小挑战但是都是能过去的……没有精美的美术,只有真实的故事因为不想用很主观的视角影响玩家,所以在美术上我采用了大量的留白,对于这个美术风格我是非常满意的
indienova.com/game/mymustache
卡关: 游戏刚开始时有个关于”尺寸“的游戏,请用鼠标滚轮~其他关的话,可能可能有点小挑战但是都是能过去的……◎ 没有精美的美术,只有真实的故事 因为不想用很主观的视角影响玩家,所以在美术上我采用了大量的留白,对于这个美术风格我是非常满意的
indienova.com/u/yuhua/blogread/11804
增加使用预览和附加行动力显示效果定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏……,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎加QQ675517707,对程序方面有疑问欢迎随帖留言交流
indienova.com/game/date-everything-lavish-dlc
我们也是有抽卡的!• Lucinda Lavish——可约会的豪华版本版。……• 美术设定集——102 个角色的概念图,以及服装和收藏品的备选版本!
indienova.com/game/anno-1701-history-edition
《Anno 1701》及其扩展包《威尼斯》针对当代操作系统进行了全面升级,让您感受经典的城市建设游戏体验
indienova.com/u/%25E6%259F%25A0%25E6%25AA%25AC%25E5%25BC%2593%25E5%25B7%25A5%25E4%25BD%259C%25E5%25AE%25A4
资深游戏美术,曾参与《鬼泣5》、《战地5》、《战地1》、《掠食》、《地球防卫军5》。……在QQ神仙的项目中主要负责:1游戏卡牌绘制;2外包卡牌质量和进度监管;3 UI资源在编辑器中的拼接整和以及部分
indienova.com/groups/post/28948
请问一下您的游戏有音乐音效方面的需求吗http://www.dbblock.com,这个是我们公司的官网,……这里是游戏介绍 有兴趣欢迎私聊 GlennTD: @KyleZhang#3 还行需要美术工作是什么……: 请问开发的工作主要在哪里进行,哪个城市?
indienova.com/steam/game/965120
并非所有攻击卡都是距离越近伤害越高,有的攻击卡则是越远伤害越高,还有些卡只对特定的距离造成伤害。……游戏内有80多种功能各异的攻击卡和30多种技能卡等你发掘。……因为美术之前是做幼儿园设计的,没学过动画特效我们团队目前只有2个人
版本:Early Access
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