kierra:专业跨越、新手入行、职业规划、行业前景? | 游戏设计专业职业发展讲座精彩实录

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测试游戏也是工作的一部分,不仅仅是玩,也需要你去思考市场、游戏设计目的等问题,这样你才会有收获,且开发游戏是一项需要强大毅力……但我大学的专业是汽车机械类,研究生毕业以后我去了福特汽车,成为了一名汽车工程师。……在做汽车工程师这两年里面,我发现我可能并不适合这份工作,因为工程师很多时候需要按照既定的行业标准和规范去生产开发

小组帖子:专业跨越、新手入行、职业规划、行业前景? | 游戏设计专业职业发展讲座精彩实录

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测试游戏也是工作的一部分,不仅仅是玩,也需要你去思考市场、游戏设计目的等问题,这样你才会有收获,且开发游戏是一项需要强大毅力……但我大学的专业是汽车机械类,研究生毕业以后我去了福特汽车,成为了一名汽车工程师。……在做汽车工程师这两年里面,我发现我可能并不适合这份工作,因为工程师很多时候需要按照既定的行业标准和规范去生产开发

iNSPiRATiON 灵感发现:王瑞林作品欣赏

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1985 年 生于辽宁 鞍山 / 2005 年 考入中央美术学院 / 2007 年 作品《暮》荣获中央美院雕塑年展一等奖……马.戏》参加群展“景不徒” / 更多…… 王瑞林简历:1985年生于辽宁 鞍山2005年考入中央美术学院……年系列作品《马.戏》参加群展“景不徒”系列作品《马.戏》参加“空眸”中国雕塑实力22人展系列作品《马.戏》于香港会展中心参加展览

游必有方 Vol.6 聊聊我们的 NYU Game Center

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游必有方游必有方是 indienova 与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出的一档游戏播客节目,……不同背景申请时需要注意的要点,面试经验,历数 NYU 各位老师的专长与八卦(雾),课程的深入介绍,学校与 NYU 所处城市纽约的丰富资源等……狸子(Lea):北京电影学院游戏系本科,纽约大学游戏设计项目在读硕士

JibrilWhite:星之镜界剧情文本(第二章)

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~米拉:走慢点等等我嘛~克雷:…米拉:嘿嘿,生气啦克雷:没有米拉:你这样子就是生气了嘛克雷:都说了没有了米拉……(场景切换)晓琳:奥利,你说克雷会没事奥利:肯定会没事的,我看了下那悬崖下面多是树林,应该能起到不小的缓冲作用奥利……(中战斗)(到达王城)米拉:哇,这就是王城啊,好气派呀米拉:克雷~克雷~你能带我逛逛克雷:现在看来我们暂时是逛不了了米拉

小组帖子:游戏的配乐音效~

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发起:雲上月 个人作曲家,个人工作室,作曲不抱团不流水线生产作品。……作品请到网页欣赏~需要请联系官:www.moonlitmusics.com个人微信号 17734164704

itch 一周游戏汇:6月3日-6月9日(上)

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游戏简介:我们将在罗兹维尔的森林战斗,我们将在罗兹维尔的田野战斗,我们将在罗兹维尔的大街小巷战斗,我们决不投降……罗兹维尔永不沦陷!……玩家必须在发展城市的同时维持气温。绿水青山何在,你能实现人与自然和谐共存

两位 NYU 的中国学生把 Gorogoa 搬到了 3D 空间中 ​

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我们还意外的发现,Moncage 是由在 NYU Game Center 学习的两位中国留学生周栋和陈一加制作的……【周栋个人网站】我和周栋是同学,现在也就读于纽约大学(NYU)Game Center,本科是伦斯勒理工学院……就是打开工程,然后冥想。就是转着 Maya,然后冥想

第一届中国大学生游戏开发创作大赛复赛结果公布!

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CUSGA 大赛组织机构主办方:上海交通大学电子信息与电气工程学院联合主办方:中国美术学院上海设计学院……VR 实验室那么恭喜以上队伍又攻克一关卡,成功进入复赛。……现场内容包括艺术、时尚、音乐、表演、工程等同时结合当代大学生的日常生活爱好,对于游戏、动漫、潮流文化、

单车快递公司(Parcel Corps)

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开发:Billy Goat Entertainment Ltd 。……挑选一个阵营,然后握紧车把,形成犄角竞争之势,不断追求市场份额、影响力和相当微薄的收益。……踏上一场讽刺零工经济、传媒红、大型科技等方面的旅程!

版本:Early Access


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