小组帖子:南京游戏开发团队想接一些外包缓解资金压力

indienova.com/groups/post/102878

插件资源提高开发效率,并已有成功的远程外包合作经验(拥有供给策划使用的成熟可视化解决方案,达大几十万级别的外包合作),费用按需求计算

小组帖子:南京游戏开发团队想接一些外包缓解资金压力,可零可整,单独UI美术需求也行

indienova.com/groups/post/102930

插件资源提高开发效率,并已有成功的远程外包合作经验(拥有供给策划使用的成熟可视化解决方案,达大几十万级别的外包合作),费用按需求计算

微网兔子:万人同世界进入测试最后阶段

indienova.com/u/mb2025mmo/blogread/36519

关于"加速"的服务,会增加一倍的流量费用及另外機器的成本,获取加速约30%,是否需要使用就各自评估

谁想成为百万富翁?:赛季通行证(Who Wants to Be a Millionaire?: Trivia Bundle)

indienova.com/game/who-wants-to-be-a-millionaire-trivia-bundle

购买赛季通行证可以节省购买游戏内容的费用

The Sinking Forest

indienova.com/game/the-sinking-forest

很抱歉,我没有预算支付专业人员的费用,希望以后可以做到!

Seye:【开发日志】2016.2.28 新年第一次会议

indienova.com/u/%25E6%25A1%259Csakurayuki%25E9%259B%25AA/blogread/346

从之前的收费的单机游戏变成了现在的免费联机游戏

The Simple Folder Management Tool

indienova.com/steam/game/1791990

市面上的文件整理工具要么收费,要么使用起来繁琐且附带各种冗余功能,因此不耐烦自己写了个用

小兵大战(Warpips)

indienova.com/game/warpips

◎ 专注大局,没有复杂的微操◎ 每回合持续时间为 10-20 分钟◎ 上手简单,精通需要本事 诚实收费

最后的星舰(The Last Starship)

indienova.com/game/the-last-starship

我们需要你的帮助来实现我们的愿景,Introversion 承诺永远不会对你的任何未来更新收费

小组帖子:求美术同学一名,目前已有策划&程序

indienova.com/groups/post/28948

请问一下您的游戏有音乐音效方面的需求吗http://www.dbblock.com,这个是我们公司的官网……#4把控美术总体风格,能力较全面,最好是原画出身,懂些3d LeonWang: 请问开发的工作主要在哪里进行

版本:Early Access


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