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使山五郎能更加自如的释放技能,积攒能量开大,为火拳·艾斯的爆发做铺垫。 ……[火的意志]状态下,艾斯能获得霸体以及免疫畏惧、冻结、攻击力下降等效果,额外增加艾斯50%的穿透加成,……还能连续3次释放【十字火】,使二技能成为一个带无视霸体控制的高爆发、快速积攒能量的技能;同时强化了艾斯的大招
indienova.com/game/pizza-game
Kiane 刚刚从大学毕业,就找到了她梦寐以求的工作:给腰缠万贯、圆滑世故的碳基生物 Arimnaes……那么,Kiane 能达到 Arimnaes 的高标准并且获得他的心么?还是……成为下一个受害者?……等等,删除键在哪里?
indienova.com/groups/post/1708
发起:chnskywolf RT,感觉书上面的和官网的案例教程,距离商业化的项目差距很大。……各位大佬,你们的2d案例都是从哪里找到的*-* 大白狗便行经肛: google/youtube
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官方还将邀请老玩家们耳熟能详的神秘嘉宾和暗鸦一起畅聊新赛季,届时也欢迎各位火炬无限玩家前往直播间、通过弹幕提问互动……现在前往火炬无限官网、TapTap官方社区还能获取新赛季的更多信息,热爱ARPG的玩家尽情期待“雾都怪谈……官网:https://torchlight.xd.cn/ App Store搜索:“火炬之光:无限”TapTap
indienova.com/game/mothmen-1966
你是李,一个痴迷于美国南北战争的大学生。……学校里有人告诉你镇外的霍尔特加油站,这正是观看即将到来的流星雨,与女友进行完美约会的地点。……但在霍尔特加油站,你会遇到卢·希尔,一个调查这些流星雨和目击人类大小、有红色发光眼睛的有翼生物之间联系的作家
indienova.com/groups/post/102176
发起:随云而来 说明:本人目前在读大学生,业余策划,自学过游戏设计相关书籍,目前在学编程代码,很想找伙伴一起开发类宝可梦游戏……,如果成功了,大家一起能组建一个工作室就再好不过啦(没玩过《宝可梦》系列,玩过相似游戏如《洛克王国》)……游戏简介:名称暂定《斯比瑞特》,类宝可梦游戏,2D平面像素比如《宝可梦》系列前五代,开放世界,在对战玩法和宠物培养上会有些许不同
indienova.com/game/the-elder-scrolls-iii-morrowind
它由贝塞斯达软件公司开发、贝塞斯达和育碧公司联合发行于 2002 年,是上古卷轴系列的第三代作品。……《晨风》继承了上古卷轴系列高自由度,开放剧情的设计方式。……《晨风》的设计者并不是简单的制造欧洲中世纪风格的游戏世纪,而是融合了埃及,日本以及中东文化元素
indienova.com/groups/post/102636
发起:Hawthorn Games 《尊无二上》由几位热爱独立游戏的大学生共同开发,曾获中国大学生游戏开发创作大赛……敌尊通过召唤游戏设定的反派阵营:掠夺者,攻打村庄和击杀由“玩家”扮演的英雄,从而推翻议会领袖主尊,并构建新的游戏理念……敌尊也能通过消耗次数来使用强大的技能,瘫痪敌人、集火目标,造成持续范围伤害等…神通广大的天尊们总能齐心协力
indienova.com/groups/post/29831
发起:亿码网 12月5日,由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办的……最后,破立还跟大家着重介绍了陀螺生态业务矩阵,陀螺旗下生态业务包括行业媒体、行业数据、短视频节目制作、……成功邀请到数十家国内外知名的游戏厂商和链游项目方,Cocos-BCX、UOC、金山云、迅雷链等知名项目高管纷纷发表了精彩的演讲
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